Lood - Up Games aan Floor hockey voor Elementary Kids

Floor hockey geeft studenten de kans om de spanning en uitdagingen van hockey spelen , zelfs als ze don & amp ervaren ; # 039 ; t weet hoe om te skaten . In vloer hockey, spelers dragen tennis schoenen in plaats van schaatsen of rolschaatsen . De rest van de regels voor de vloer hockey zijn zeer vergelijkbaar met ijshockey , zonder fysiek contact bekend als & quot; controle & quot . ; Te beginnen met individuele en paar games kunnen de studenten leren hoe ze de puck en de basisprincipes van het spel te besturen . Zone Hockey

Zone hockey , een versie van vloerhockey dat het gebied elke speler kan draaien om op het speelveld beperkt , leert studenten nauwkeurige passing en een verblijf in een positie in plaats van achter de puck waar het gaat . Verdeel uw vloer hockey speelveld in zones. Laat 2-3 spelers van elk team in die zone te gaan en staan ​​de puck met hun stokken in die zone . Wanneer een speler het einde van haar zone bereikt , moet ze het doorgeven aan een teamgenoot in de volgende zone .
Goalie Hockey

Plaats twee markers van dezelfde kleur bij een afstand van tussen de 10 tot 15 voet langs de rand van het speelveld van het hockey vloer ijsbaan voor Goalie van het hockey . Deze kegels zijn de doelen die elke keeper moet verdedigen. Elke speler is zowel een keeper en een aanvallende speler. Laat acht tot 10 spelers te spelen op een vloer ijsbaan op een moment . Het doel is om de puck te stoppen van het invoeren van uw doel , tijdens het fotograferen het verleden een andere keeper op de vloer ijsbaan . Elk doel een speler scoort een punt waard , en een ieder scoorde in haar doel is een negatief punt . De speler met de meeste punten aan het einde van de les wint .
Give and Go

Give and Go is een lead - up spel dat spelers hoe leert door te geven en de controle van de puck . Twee spelers vormen een team , en die spelers moeten de puck langs elkaar bewegen rond het speelveld. Acht doelen vormen een cirkelvormig patroon . De spelers verplaatsen van doel tot doel in een klok patroon rond de cirkel en moet de puck in elk net te schieten ; ze kunnen zo dicht mogelijk bij het ​​net te krijgen als ze willen voor de opname. De puck moet blijven op de vloer te allen tijde en elke speler & amp; # 039 ; s stok moet blijven niet hoger dan heuphoogte . Spelers mogen niet de puck vooruit door te wandelen of hardlopen met het op hun stok ; ze moeten de puck doorgeven aan hun partner te bevorderen. Als het paar strijd handelen met deze regels , eindigt de beurt . Elk paar heeft 90 seconden om zoveel mogelijk doelpunten te scoren . Spelers kunnen slechts in een doelpunt een keer scoren voordat ze naar het volgende doel ; het cirkelvormig patroon kan herhaald worden indien alle doelen werden gescoord in . Het paar met de meeste doelpunten wint .