Middle School Icebreaker Games

Wanneer een groep middelbare scholieren samen te brengen , kan het zijn dat sommige don & amp; # 039 ; t voelt zo ontspannen en comfortabel als de anderen . In plaats van aandacht te vestigen op de verlegen leerlingen en waardoor ze meer nerveus , probeer het spelen van een aantal ijsbreker games met de hele groep om te helpen krijgen ze meer comfortabel met het voldoen aan hun collega's. Bedekten Namen

Begin met het hebben van de leerlingen zichzelf voorstellen aan de groep . Nadat iedereen hun namen heeft gezegd , verdeel de spelers in twee teams . Scheid de ploegen aan weerszijden van de kamer . Ofwel houden of een deken op te schorten in het midden van de kamer, zodat de teams elkaar niet kunnen zien . Hebben de teams zitten tegenover elkaar aan weerszijden van de deken . Start het spel door het tellen tot 10 Terwijl u rekenen , elk team kiest een speler achter de deken te gaan staan ​​. Zodra de telling voltooid , optillen of loslaten van de deken aan de twee spelers elkaar onthullen. De eerste speler die juist de andere & amp vermeld; # 039 ; s naam wint een punt voor haar team . Ga door tot iedereen aan de beurt is geweest. Het team met de meeste punten wint .
Boodschap Bij een Plaat

Probeer deze eigenzinnige ijsbreker spel van de website Divine Dinner Party . Verzamel genoeg papieren borden voor zodat u een voor elke speler. Onder elke plaat schrijven een vreemde zin die niet gemakkelijk in een normale getting- to-know -you gesprek worden ingebracht . Bijvoorbeeld , kon u quot gebruiken & ; Mijn moeder laat me nooit ijs eten op vrijdag , & quot ; of ' Wist je dat giraffen zoals marshmallows & quot ? ; Deel de platen aan de spelers , en hebben iedereen gaan zitten aan een tafel . Zodra iedereen zijn zinnen heeft zich geëngageerd om het geheugen , hebben ze beginnen het gesprek als ze normaal zou doen . De spelers moeten proberen en steek hun zinnen in het chat zonder dat opgemerkt . Als een speler denkt een andere speler is de uitdrukking die wordt gebruikt op haar bord , kan hij haar roepen . Als hij vermoedde ten onrechte , verliest hij zijn kans om te winnen het spel . Als zijn vermoedens juist waren , krijgt ze geëlimineerd . Ga door tot ongeveer 15 minuten zijn verstreken . Gunning van de spelers die het meest vakkundig geplaatst hun zinnen in het gesprek .
Woordketen

Start deze ijsbreker spel door eerste bijeenkomst studenten in een zittende cirkel . Kies een categorie om het spel te starten , zoals & quot; Dieren & quot ; of ' Films & quot . ; Selecteer een willekeurige speler een woord dat valt onder die categorie te vermelden . De persoon die deze student & amp; # 039 ; s links dan moet opnieuw staat de eerste speler & amp; # 039 ; s woord en ook toe haar eigen. Het spel gaat op deze manier als spelers krijgen Uitgeschakeld in de cirkel voor het vergeten van een woord in de keten . De laatste speler die nog wint het spel .