Fun Science Games

Hoe vaak heb je iets te leren als het saai ? Wat als leuk wordt toegepast op het leren van iets nieuws ? Veel mensen zullen je vertellen dat wanneer een les wordt geleerd op een leuke manier , belanden ze gemakkelijker te leren . Proberen om plezier en spelletjes bij het verkennen van het onderwerp van de wetenschap op te nemen ; studenten zou kunnen eindigen leren sneller en gemakkelijker . Formule Fusion

Studenten gaan naar de online Element Lab in dit spel . Alles wat je nodig hebt is een internetverbinding en je bent klaar om een aantal chemische basisprincipes verkennen bent . Het doel van het spel is om de afstemming van elementen met hun symbolen . Bijvoorbeeld , kan de student het symbool H2O spotten , voor water , en moet het symbool slepen naar een plek op het scherm dat het symbool --- zoals een pot water of een aquarium vertegenwoordigt .

Get groepen bij elkaar om te zien wie het meest correct kan evenaren , of stuur studenten om de computer op een rijtje. Is dit spel misschien makkelijk voor middelbare scholieren , en een beetje meer uitdagend voor de basisschool of middelbare scholieren , afhankelijk van vaardigheidsniveau van uw klas .
Totally Gross Board Game

studenten 8 jaar en ouder kunnen dit spel spelen met 2-4 spelers . Het bordspel begeleidt studenten in het leren over de chemie , biologie en andere wetenschappen onderwerp. Het onderzoekt een kant van de wetenschap dat je misschien bruto uit , maar heeft een les over wetenschap verborgen binnen . Bijvoorbeeld , zult u ontdekken als snot houdt je longen schoon en andere grove vragen en antwoorden . Het omvat zelfs een potje van slijm .
Wetenschap Jeopardy

Net als bij " Jeopardy " op televisie , dit spel geeft een antwoord op de eerste en de leerlingen moeten antwoorden met de vraag . Je zult de keuze uit verschillende gebieden van de wetenschap, zoals scheikunde en biologie , met een punt waarden vanaf 100 tot en met 500 onder elke categorie wetenschap. De student kiest de categorie en een punt waarde binnen de categorie . Aan de andere kant van de punt waarde , is er een antwoord , en de student moeten antwoorden met de vraag dat dat antwoord zou voorafgaan.

Zo kan een student zeggen: " Chemie voor 100 , " en op de keerzijde van het 100 - point waarde kan laten zien " H2O . " De student zou moeten zeggen : "Wat is het element symbool voor water , " te kunnen reageren .

Docenten kunnen komen met hun eigen categorieën , point- waarden , vragen en antwoorden of u kunt de verwijzing als gebruiken een startpunt gids . U kunt het spel te ontwerpen met de rang niveau van de leerlingen je leren , met hardere antwoorden voor oudere leerlingen en fundamentele antwoorden voor jongere studenten passen .