Regels van Farkle Dice Game

Farkle is een dobbelsteen spel van geluk en durven ( of roekeloosheid , als u uw geluk duwen te ver ) . Farkle de oorsprong zijn onbekend , maar het is eeuwen oud , doorgegeven van persoon tot persoon door generaties. Game makers hebben Farkle verpakt op verschillende tijdstippen . De nieuwste versie , van Legendary Games , maakt gebruik van de naam Farkel en gewijzigde regels die bestonden in verschillende --- misschien ontelbare --- variaties in verschillende talen . Mensen hebben dit spel als Zilch geleerd , Duw uw geluk , 10.000 en andere namen . Basis Play Procedure

Farkle het beste is voor groepen , hoewel twee kunnen spelen . In grote groepen kunnen mensen maatje tot teams te maken.

Elke speler gooit zes dobbelstenen (in sommige varianten , vijf ) , proberen te scoren op opeenvolgende rollen totdat hij zijn zenuwen verliest of wijsheid de overhand en hij met pensioen gaat met de verzamelde punten . Na elke rol , de speler verwijdert ten minste een dobbelsteen die punten waard , dan rolt de resterende dobbelstenen.

Als alle zes dobbelstenen hebben gescoord , kan een speler ofwel met pensioen met de punten of pick-up alle dobbelstenen en houden rollen .

Een rol zonder punten eindigt de beurt met niets scoorde . Dit heet een Farkle .

Play draait naar links tot een team of speler 10.000 punten bereikt. Op dat moment , een laatste ronde begint , waarin tegenstanders maken nog een laatste poging om punten te verdienen , elke hoop de meeste punten aan het eind om te winnen .

Een populaire Farkle variatie kan een speler toe te voegen van de vorige speler scoren om haar score onder bepaalde voorwaarden . Als er niet-scorende dobbelstenen overgebleven op de vorige beurt kan de volgende speler halen ze op en rol ze . Als ze erin slaagt te scoren op deze dobbelstenen , voegt ze de score van de vorige speler om haar eigen en blijft rollen , als ze wil . Als ze er niet in slaagt , haar beurt voorbij .

Met zo vele variaties van Farkle rond , alle spelers moeten van tevoren afspraken over de regels .
Basic Scoren

de gemeenschappelijke puntentelling zeggen dat elke 1 gewalst scoort 100 punten , elk 5 scores 50 , drie 1s scores 1000 , en alle andere drieën -of - a -kind scoring 100 keer het aantal gerold ( bijvoorbeeld drie 6s scoort 600 punten ) . Bovendien, een straight van alle zes dobbelstenen verdient 1.000 punten . Dobbelstenen tellen alleen wanneer gerold in een keer. Zodra je pick-up en rol een aantal van hen weer , kun je ze niet combineren met wat je al hebt gerold .
Common Scoren Variaties

gangbare praktijk vereist een minimale eerste score . Een speler kan niet opnemen punten starten totdat zij of haar teamgenoot een score van 500 of meer eerste kan posten .

Drie paren gegooid in een rol wordt vaak gescoord als 500 punten .

Scoren fours -van - a -kind is ook een gemeenschappelijke variatie , gewoonlijk verdienen dubbele van wat een soort drie -of -zou .-- 600 in plaats van 300 voor rollend vier 3 bijvoorbeeld . - Vijf - a-kind scoort verdubbelen wat een four- of-a -kind zou scoren en zes - of-a -kind scoort verdubbelen wat een zou doen .
- Vijf - a-kind