Goodnight Moon Game Route

" Goodnight Moon" is voor de kinderen matching game gebaseerd op de klassieke Margaret Wise Brown boek , " Goodnight Moon ", een bekend verhaaltje voor het slapengaan . Dit spel is ontworpen voor 1-4 spelers , vanaf 2 jaar , en bevordert matching en handvaardigheid vaardigheden , evenals volgende regels en delen met anderen . Het helpt ook kleintjes ontwikkelen taal , visuele , cognitieve en geheugen vaardigheden . De " Goodnight Moon" spel is gezinsvriendelijk en omvat zes , leeftijd passende niveaus om iedereen te onderhouden . Instructies
Beginner's Ease
1

Give een speelbord aan elke speler . Als je speelt met kinderen onder de leeftijd van drie , zou het beter zijn om het spel te beperken tot een kind tegelijk . Kopen van 2

Schud de 24 bijbehorende kaarten en leg ze in een stapel , face-down op de tafel .

Trek 3 een kaart van de stapel en houd het voor de spelers om te zien . De speler wiens bord heeft de bijpassende foto kan aanspraak maken op de kaart. Instrueer de speler om de kaart te plaatsen op de top van het passend vierkant op hun bord .
4

Trek een andere kaart uit de stapel en toon het aan de spelers. Blijven spelen totdat alle spelers hun platen hebben gevuld met bijpassende kaarten . Iedereen wint .
5

kinderen aanmoedigen door positieve feedback , zoals , " Goed gedaan ", " Je bent erg goed in het nemen van bochten " en " Good matching. " Dit is een geweldige manier om te helpen kleine spelers ontwikkelen geduld , samenwerking en positieve eigenwaarde .
Geavanceerd Matching Games
6

Laat elke speler pak een speelbord .

7

Schud de bijbehorende kaarten en spreid ze open op de tafel . Zorg ervoor dat ze binnen het bereik van alle spelers .
8

Start het spel met de jongste speler . In je beurt kies een kaart uit de stapel die overeenkomt met een vierkant op je board . Leg de bovenste kaart van het plein , dan is de speler aan de linkerkant gaat volgende .
9

Blijven spelen op deze manier totdat alle kaarten zijn op elkaar afgestemd. Alle spelers winnen.
10

de speelborden Flip over naar de zwart- wit kant en speel het spel zoals hierboven . De zwart- witte zijde voegt een visuele uitdaging aan het spel .
Memory Game
11

Laat elke speler kiest een plank .
12

Schud de 24 bijbehorende kaarten en leg ze met de beeldzijde naar beneden op de tafel . De kaarten sorteren in zelfs rijen dat zichtbaar is voor alle spelers .
13

Kies een kaart en keer het om . Scan uw speelbord om te zien of je een match . Leg de bovenste kaart van het passend vierkant en neem een ​​andere wending .
14

draai de kaart om in dezelfde positie als je niet een wedstrijd hebben .
15

Kijk als andere spelers flip over de bijpassende kaarten . Vergeet niet waar ze zich in de rijen , en gebruik het in je voordeel wanneer het uw beurt weer . De eerste speler om hun bord te vullen wint .
" Goodnight Moon" Board Room /What 's Vermist?
16

Plaats de " Goodnight Moon" kamer spelbord op de tafel . Teken een bijpassende kaart en toon het aan de speler . Laat ze zoeken in de raad van bestuur voor de bijpassende object .
17

Plaats de kaart aan de kant als ze het object te vinden . Teken nog een kaart voor de speler om te zoeken naar , en blijven spelen op deze manier. Beperk het spel om vijf of zes kaarten voor jonge kinderen , daarna geleidelijk verhogen om de volledige stapel kaarten .
18

Plaats zeven van de bijpassende kaarten open op de tafel voor de " Wat ontbreekt er ? " spel . Leg de resterende kaarten in een stapel naast de rij . Laat de spelers om goed te kijken over de kaarten en probeer ze te onthouden . Start het spel met de jongste speler .
19

Hebben alle spelers hun ogen sluiten op je beurt . Verwijder een kaart van de tafel en houd het achter je rug of uit het zicht . Schud de rij van kaarten , laat vervolgens de spelers ontdekken hun ogen . De speler links moet kijken naar de kaarten en probeer te achterhalen welke ontbreekt een. Als ze het kaartje rechts , krijgen ze om het te houden . Als ze dat niet, spel gaat naar de volgende speler op hun kans om te raden . Als niemand de ontbrekende kaart kan noemen , moet de oorspronkelijke speler een nieuwe trekken en plaats het op de tafel . De speler aan de linkerkant is nu " het."
20

Blijven spelen tot er zoveel kaarten vertrokken als er spelers zijn . Elke speler neemt vervolgens een kaart en telt hun stack . De speler met de meeste kaarten wint .