Forensic Detective Mystery Games

Forensisch detective mysterie games bieden een mogelijkheid voor kinderen om deel te nemen in een interactieve en mentaal stimulerend scenario. Forensisch detective games vereisen minstens een aspirant- detective , evenals verschillende vrijwilligers op te treden als potentiële verdachten , en kan gespeeld worden in de klas als onderdeel van een les of thuis als een gezelschapsspel . Fingerprinting

Maak een cookie dief scenario door het stellen van een van de spelers om hun vingertoppen druk op een cookie jar.The andere spelers moeten ook op hun vingertoppen op aanrechtbladen of ramen in dezelfde kamer . Vervolgens kan de aspirant- detective om vingerafdrukken te nemen van de plaats delict door afstoffen oppervlakken met talkpoeder of maïzena . Om de vingerafdruklezer te halen , blazen het overtollige poeder en druk een stukje doorzichtige tape aan de vingerafdruk . Verwijder de tape en onderzoekt de vingerafdruk . Wanneer dit is voltooid , kan de detective vingerafdrukken van mogelijke verdachten te nemen door hen te vragen om hun vingertoppen drukken om een ​​specifiek venster of aanrechtblad . Zodra de afdrukken worden vergeleken , zal de identiteit van de dief worden onthuld.
Voetafdrukken

Met behulp van de cookie- dief scenario , hebben een vrijwilliger maakt een voetafdruk in de grond buiten de deur of raam die leidt naar de keuken . De aspirant- detective kunt dan een cast van de voetafdruk . Gips beste werkt voor bodem voetafdrukken maar quick -setting cement of ambachtelijke lijm kan ook worden gebruikt . Zodra de cast heeft ingesteld, zal de dief worden onthuld door middel van een vergelijking van de cast en de schoenen van de deelnemers van het spel . U kunt ook een modderige schoen om voetafdrukken op de vloer . In dit geval moet de detective die vingerafdrukken met de schoenen van mogelijke verdachten te vergelijken totdat de dief wordt onthuld .
Mysterious Vezels

Cookie dief kan ook worden bepaald door het onderzoeken van vezels gelaten op de plaats delict . Vraag de detective om de vezels te onderzoeken om de dader te identificeren. Aanwijzingen kan de vezel kleur en type doek. Detectives kunnen de vezels te vergelijken met de kast gedragen door potentiële verdachten met behulp van een vergrootglas of microscoop . Veren van een veren boa of een stuk stro van een strooien hoed kan worden gebruikt in plaats van vezels die de doek .
De eerste hap

Laat een cookie bij de misdaad scène met slechts een hap genomen uit het. Daag de detective om de dief te identificeren door het vergelijken van de beet in de cookie om de bijtwonden door mogelijke verdachten . Bijtwonden kan worden gecreëerd door het hebben van elke verdachte neem een ​​hap uit een cookie of door te bijten naar beneden op een gevouwen stuk papier. De rechercheur vergelijkt vervolgens het monster bijtwonden aan de beet merk in de plaats delict cookie om de dader te identificeren.