Instructies voor de Buzzword spel

" modewoord " is een woord vereniging game ontworpen voor 10 jaar en ouder . Spelers verdelen in twee teams die samenwerken om verschillende puzzels oplossen op basis van een set van 10 aanwijzingen . Een team heeft 45 seconden om een ​​vraag te beantwoorden voordat het andere team krijgt een kans om te beantwoorden en stelen de punten . Een " modewoord " set bevat 200 dubbelzijdige kaarten met 400 aanwijzingen , 10 scorekaarten , een 45 - seconden timer en een scorebord met marker.Instructions
Set Up
1

Kies een naam voor uw team en schrijf het in het ovaal op het scorebord . Hebben het andere team hetzelfde doen .

Plaats Pagina 2 het scorebord en marker nabij het speelveld , en shuffle de 10 scorekaarten . Verdeel ze tussen de twee teams .
3

Schik de scorekaarten in de volgorde van een tot 10 , dan leg ze open -up in een stapel op de tafel . Plaats de doos kaart binnen het bereik van beide teams .
4

Voeg de nummers op elk van de vijf kaarten en tally het totaal. Vergelijk de totalen tussen beide teams ; het team met het hoogste totaal gaat eerst .
Team One
5

Neem een ​​kaart uit de " modewoord " kaart doos en lees het woord hardop . Flip de 45 - seconden timer op en lees de aanwijzingen op de kaart. Werk samen met uw andere teamleden met behulp van de aanwijzing en het modewoord om een antwoord te raden .
6

Zeg het antwoord hardop , of zeg " pass" als het team niet weet . Uw team kan doorgaan naar de volgende aanwijzing , maar kan niet terug naar de vorige aanwijzing.

Stop
7 lezen wanneer de timer afloopt . Antwoorden na de timer zijn niet gescoord .
Team Twee
8

Heeft een speler houdt de scorekaarten en een andere kijk hoe de teller , terwijl het andere team speelt .

9

Plaats een kaart open op de tafel voor elke aanwijzing gelezen door het andere team . Blijven leggen van de kaarten in een rij als de aanwijzingen worden gelezen . De scorekaarten moeten in numerieke volgorde , en de nummers op deze samenvallen met de genummerde aanwijzing dat wordt gelezen.
10

Flip de scorekaart in als de bijbehorende aanwijzing correct is beantwoord . Laat de kaart open als het team gaat op de aanwijzing.
11

Yell " Buzz " wanneer de timer afloopt . Laat geen resterende scoren kaarten open op tafel . Dezelfde lezer van het andere team moet hardop de aanwijzingen die ofwel werden doorgegeven of onbeantwoord . De tegenstander kan nu beantwoorden of passeren de vraag . Elk goed of gestolen antwoord is een punt waard . Alternate rondes tot een team 50 punten en beide teams bereikt hebben een gelijk aantal ronden had . Dat team is de winnaar .