Veilige School Games

Het is een school is verantwoordelijk voor de veiligheid van de leerlingen te garanderen tijdens de schooluren . Als zodanig , scholen hebben regels als het gaat om de soorten games die zijn toegestaan ​​op de speelplaats zijn . Zelfs wanneer kinderen spelletjes spelen als veilig beschouwd door de school, het is nog steeds belangrijk voor leraren en docenten aan studenten in het geval er iets gebeurt chaperonne . Stoelendans

Stoelendans is een traditioneel spel gespeeld in scholen die stoelen en muziek vereist . De stoelen zijn gemonteerd rug aan rug op een rij . Het aantal stoelen gebruikt in het spel moet een minder dan het aantal studenten het spelen zijn. Dat wil zeggen, als 12 studenten spelen , moet er 11 stoelen . Terwijl de muziek speelt , de studenten lopen rond de stoelen . Wanneer de muziek stopt , moeten de studenten in de dichtstbijzijnde stoel of ras zitten om een die is leeg. Het kind blijft staan ​​wordt geëlimineerd . Elke keer dat een student wordt geëlimineerd , is een stoel uit de rij. De student die in de laatste stoel zit wint .
Tag

Tag is een klassieke outdoor spel dat gaat lopen en jagen andere spelers. Dit is een veilige spel voor studenten om te spelen op school , omdat het niet nodig het gebruik van voorwerpen die ongelukken kunnen veroorzaken . In het spel van de tag , de persoon die "het" moet vangen en te taggen een persoon aan die speler uit het spel . Studenten wordt achtervolgd moet de persoon die voorkomen " het." Ze kunnen ook verbergen in hun thuisbasis , dat is off-limits voor het "het" persoon . Als de persoon die "het" labels alle kinderen totdat ze uit , wint hij het spel .
Hopscotch Math

Hopscotch , een spel getrokken op stoep met krijt , gaat studenten hoppen in verschillende pleinen . Een educatieve draai aan het spel is om de Hinkelspel bord tekenen als een rekenmachine , met de nummers 1 tot en met 9 en het optellen, aftrekken en gelijke borden. Wanneer is het de beurt van de student te hinkelen , stappen ze naar de rekenmachine en iemand anders in de groep roept een wiskundige vergelijking , zoals " 1 + 1 = 2 . " De speler moet springen tussen de pleinen riep . Als ze valt of misstappen langs de weg , ze is .
Capture the Flag

Capture the Flag is een actief spel dat gaat draaien rond een speeltuin . Deel de klas op in twee grote teams met elk team ontvangt een vlag . De teams tape hun vlag om een post op hun kant van het speelveld . Het doel is om de vlag van het andere team te vangen en terug te brengen zonder gepakt . Sommige studenten zijn verantwoordelijk voor het bewaken van de vlag , terwijl anderen de vlag van het andere team moet veroveren . Indien een student wordt gelabeld door een ander lid van het team tijdens een poging om de vlag te stelen , is hij uit het spel .