Wizard Games voor Preschool

Kinderen zijn gefascineerd door de magische wereld van heksen en tovenaars . Als kleuters , leren zij een onderscheid maken tussen fantasie en werkelijkheid te maken , en jonge verbeelding worden aangevuurd door spelletjes en activiteiten met een magisch thema. Gebruik tovenaar spelletjes om vroeg leren concepten te leren op een spannende manier en houd de klasse betoverd . Magic Potions

Leer kleuters rond basiskleur mengen met dit eenvoudige spel . Bereid een aantal duidelijke plastic bekers met gekleurd water - voeg wat kleurstof om kopjes rood , geel en blauw water maken . Leg de kinderen uit dat ze gaan om enkele tovenaar magie te gebruiken om de kleur van het water veranderen . Neem een ​​kopje gele water . Hebben een kind een toverstokje zwaaien over de kop en laat de kinderen zeggen sommige magische woorden als je giet het blauwe water in. Als bij toverslag , zal het geel water groen. Herhaal het proces met rode en gele water tot oranje , en rood en blauw water maken tot paars te maken.
Wizard Bingo

Geef ieder kind een stuk papier met een tovenaar gezicht getrokken op het in basisprincipes . Gebruik een cirkel voor het gezicht , een driehoek voor de hoed en een stervorm op zijn hoogtepunt . Hebben twee kleine cirkels voor de ogen en de halve cirkels voor de oren en mond . Knip vormen van gekleurd bouw papier om de grootte van de vormen op het sjabloon overeenkomt . Als zes kinderen spelen , snijd zes van elke vorm . Plaats alle stukken in een zak of doos . Laat de kinderen zitten rond een tafel met hun sjabloon voor hen . Speel een ronde in een tijd . Laat elke speler neemt een gekleurde vorm uit de zak en plaats deze op de juiste plaats op haar sjabloon . Blijven spelen in rondes . Als een kind neemt een duplicaat stuk , moet ze het in de zak vervangen en missen die beurt . De eerste speler die haar wizard te voltooien roept " Bingo ! " en is de winnaar .
Wat is de tijd , Mr Wizard ?

Een kind wordt gekozen als de wizard . Hij staat met zijn rug naar de andere kinderen die line-up van ongeveer 10 meter afstand van hem . De kinderen roepen : "Wat is de tijd , Mr Wizard ? " Hij draait zich om en roept een tijd , zoals 02:00 , dan draait weer zijn rug. De kinderen nemen twee stappen naar hem dan bellen weer uit. Telkens wanneer zij hetzelfde aantal stappen als de tijd hij belt . Wanneer de kinderen in de buurt, in plaats van het bellen van een tijd , zegt de tovenaar , " Spelltime ! " en jaagt na hen . Hij beweert vervolgens naar een spreuk op het kind dat hij vangt gezet , die wordt de nieuwe wizard.
Wizards and Elves
p Dit is een spel voor de speeltuin . Verdeel de kinderen in twee teams : tovenaars en elfen . Hebben de teams staan ​​4 meter uit elkaar . De leraar roept beide wizards of elfen - het team ze noemt is de chaser team , en ze moeten het andere team te jagen om hun vooraf toegewezen veilige omgeving. Als een speler wordt betrapt , moet ze samen met de andere team .