Kleuterschool Dieren Spelletjes

Kinderen als verbeelden met allerlei dieren als huisdieren , of het nu voorkomende keuzes zoals honden , katten of pony's , of niet-zo - voorkomende opties zoals olifanten en giraffen . Bij het bereiken van de kleuterschool , kinderen beginnen met een sterker begrip van dieren te ontwikkelen. Ouders en leerkrachten kunnen kleuters deelnemen aan games die hun waardering en kennis van verschillende dieren te verbeteren en hoe ze leven . Animal Homes

Kids plaats dieren in hun natuurlijke habitat in "Animal Homes, " te bereiken op de Kaboose Funschool website . Hebben kleuters klik en sleep de verschillende dieren hun habitats . Als kind maakte een dier in de verkeerde habitat, het spel geeft aan dat het leefgebied is te koud , te warm , te droog of te nat voor het dier.
Animal Farm Game

Kleuterschool studenten kunnen vragen stellen over boerderijdieren te beantwoorden in " Animal Farm Game , " te bereiken op de Sheppard Software website . Na het klikken op dieren om de geluiden die ze maken hoor , kinderen hebt luisteren naar dieren vragen en klik op hun antwoord. Zo zal kinderen op een schaap wanneer het spel vraagt ​​welk dier een " bah " geluid maakt . Kleuters kunnen ook spelletjes gericht op bos , jungle en de oceaan dieren spelen .
Animal Match Game

Matching het verkeerde lichaam en het hoofd resulteert in een grappig uitziende dieren in "Animal Match Game , " te bereiken op de Kinderweb terrein. Hebben kinderen op de lichaamsdelen die overeenkomen voor leeuwen , tijgers , neushoorns en ijsberen . Als leerlingen op het verkeerde lichaamsdeel , het spel toont ze wat dat dier eruit zou zien met het verkeerde lichaam of het hoofd .
Animal Spot

Kindergartners overeenkomen onderscheidende kenmerken te hun dierlijke tegenhangers in "Animal Spot , " te bereiken op Kaboose Funschool . Met behulp van de muis , hebben kinderen klik en sleep hoorns , patronen en staarten om de bijpassende dier . Kinderen gaan naar het volgende niveau na matching alle functies om hun dieren .
Dierlijke Sporen

Met behulp van een vergrootglas , kleuters identificeren voetafdrukken in "Animal Tracks" toegankelijk op sites zoals Kaboose Funschool . Hebben kinderen beweeg de muis over de sets van voetafdrukken om een ​​kijkje met het vergrootglas te nemen , en klik en sleep de prenten naar de bijpassende dier . Spelers gaan naar het volgende niveau na matching alle prenten om hun dieren .
Foto Safari

Kindergartners fungeert als dier fotografen in " Foto Safari , " te bereiken op PBS Kids ' Mama Mirabelle website . Hebben kinderen met de muis de camera wijzen op de safari dieren en klik om een ​​foto te maken . Na het nemen van een bepaalde hoeveelheid foto's , kan de student de foto ' volgorde te wijzigen in een fotoalbum .
Where Do I Live?

Kleuterschool studenten fungeren als dieren op hun manier om hun habitat in " Where Do I live? " Schrijven elk van de volgende habitats op een van de vier stukjes papier : " . Vijver " " woestijn ", " Bos ", "Ocean" en Tape elk papier in een van de vier hoeken van het klaslokaal en maak foto's van dieren op steekkaarten . Hebben kinderen halen de kaarten van een stapel en om de beurt handelen als de dieren op hun kaarten . Bijvoorbeeld , zou een student die een kikker geselecteerde bewegen als een kikker en maken " Ribbit " klinkt als hij maakt zijn weg naar de " Vijver. " Zodra alle " dieren " de juiste leefomgeving te bereiken , keren ze terug naar de stapel kaarten en kies een andere kaart .
Waar in de wereld

Mama Mirabelle heeft kids 'help het verzenden van haar vrienden terug naar hun natuurlijke habitat in " Waar in de wereld ', te bereiken op PBS Kids ' Mama Mirabelle website . Nadat de hele wereld stopt met bewegen , Mama toont foto's die ze nam en geeft een idee van het leefgebied van de vriend dier . Laat de leerlingen op de afbeelding die overeenkomt leefgebied van de vriend dier .