Regels van Leapfrog

Leapfrog is een spel van kinderen dat werd gespeeld voor honderden jaren . Een van de eerste registratie van het spel is in het schilderij "Children's Games" in 1560 voltooid door de Vlaamse Renaissance kunstenaar Pieter Brueghel . In 1904 , een waarnemer in New York opgenomen haasje als een van de tien meest populaire spellen . Haasje is nog soms gebruikt in elementaire lichamelijke opvoeding , want het is een eenvoudig spel dat partner vaardigheden en een hoog niveau van lichamelijke activiteit vereist . Leapfrog Posities

haasje zijn er twee posities : de kraker en de leaper . Elke speler draait deze posities tijdens het spel. De kraker buigt zijn knieën en zet zijn handen stevig op de grond voor hem . Zijn armen zijn geplaatst tussen zijn knieën en zijn hoofd is verscholen in zijn borst , het nabootsen van een kikker - achtige positie . De springer springt over de kraker door het plaatsen van haar handen op zijn schouders en het duwen van de grond met haar benen te springen over de kraker . Behalve voor het feit dat haar handen op de schouders van de kraakbeweging , moet de leaper niet de kraker aan terwijl springen over hem .
Leapfrog met twee mensen

Wanneer spelen haasje met twee mensen , elke persoon onmiddellijk roteert tussen het zijn de leaper en kraker . Eerste , Persoon A krijgt in de kraker positie . Persoon B is de leaper en sprongen over Persoon A. Dan veronderstelt Persoon B meteen de kraker positie direct voor Persoon A. Persoon A wordt dan de leaper en sprongen over Persoon B. Persoon A dan herneemt de kraker positie en persoon B wordt de leaper . De cyclus gaat door totdat de partners opraken van de ruimte of tijd of te moe om verder te gaan .
Leapfrog met meer dan twee personen

Bij het spelen haasje met meer dan twee personen , alle spelers krijgen in een lijn , al naar voren . De persoon in de achterkant van de lijn is de leaper en iedereen krijgt in de gehurkte houding . De leaper sprongen over elke kraker totdat ze de voorzijde van de lijn bereikt. Dan krijgt de leaper in de kraker positie en wordt de nieuwe voorkant van de lijn . De persoon aan het einde van de regel wordt de volgende leaper en herhaalt de cyclus . Nogmaals, de cyclus gaat door totdat de spelers opraken van de ruimte of tijd of te moe om verder te gaan . Of de cyclus kan worden gestopt zodra iedereen aan de beurt zijnde de leaper heeft gehad .
Variaties

In een variant van haasje-over , zijn er meerdere Leapers . Zodra de eerste leaper meer dan een bepaald aantal krakers is sprong , de laatste persoon in de rij wordt een tweede leaper . Als de lijn lang genoeg is , kunnen er meerdere leapers spelen tegelijk .

Andere variatie van haasje kan een race van twee haasje lijnen zijn. Welke lijn eerste cycli door middel van hun leapers wint .