Oost-Europa Kinderspelen

Oost-Europa , of als historicus Alan Palmer voorgesteld , de landen tussen Duitsland en Rusland , heeft zijn aandeel van spelletjes klassieke kinderen . Deze games , hoewel die in een andere regio van de Verenigde Staten , delen veel van dezelfde parameters als spellen gespeeld door Amerikaanse kinderen gedurende de tijd doorgebracht met vrienden op en naast de speeltuin . " De Kat " van Litouwen

Heel graag het klassieke spel van de tag gespeeld door moderne kinderen , dit spel uit Litouwen begint met het selecteren van een speler om de kat te zijn . De andere spelers worden de muizen . De kat wacht terwijl de andere kinderen tel tot 10 en ga bij hem weg . Zodra ze 10 , de Cat races bereiken om de muizen en probeert om deze te taggen . De eerste muis gevangen wordt de nieuwe kat. Dit proces gaat door zo lang als je wilt, of totdat de kinderen hebben allemaal hun beurt spelen de Cat .
" Alcoholist " van Rusland Op zoek

Een spel vergelijkbaar met het kaartspel , " Oorlog , " beginnen met het omgaan 36 kaarten ( van zessen naar azen ) om zoveel spelers als je wilt . De spelers moeten allemaal dezelfde hoeveelheid kaarten . Ze zijn allemaal plaatsen hun kaarten in stapels , gezicht naar beneden . Om te beginnen , alle spelers zet de kaart op de top van het dek naar boven in het midden van de speeltafel. De speler die de hoogste kaart heeft neemt alle kaarten van de spelers . In dit spel , zessen sloeg azen , maar een andere kaart , behalve azen, beats zessen . Als een van de spelers neergezet hetzelfde gezicht kaart , en het is de hoogste kaart van het stel, zij hebben om de band te breken . De spelers zette nog een kaart uit hun dek op de tafel boven. De speler met de hoogste kaart verzamelt alle kaarten van de andere spelers en voeg ze toe aan zijn dek . Spelers die al hun kaarten kwijt - de " dronkaards " die al hun "geld" uitgegeven - worden geëlimineerd uit het spel . De speler met de meeste kaarten op het einde van het spel wint .
" Shyla " uit Belarus

Dit Witrussische spel begint met een persoon , de leider , zitten in het midden van de kamer . De rest van de spelers vormen een halve cirkel achter hem, zodat ze alleen zijn rug zien . Geef een van de spelers een klein object . De speler doorgeeft aan een van de spelers naast hem . De spelers blijven op het object rond passeren totdat een speler tikt de leider op de schouder . De leider moet raden wie van de zittende spelers heeft het object. Als hij het ​​goed geraden , de speler met het object wordt de nieuwe leider . Als hij niet op de juiste gok , draait hij zich om en de cirkel het voorwerp passeert rond weer op dezelfde manier . Spelen totdat iedereen aan de beurt de leider heeft gehad .