Good Math Games for Kids

Proficiency in wiskunde is essentieel voor studenten om succesvol te zijn in school en later op de universiteit en hun carrière. Opvoeders zijn altijd op zoek naar creatieve manieren om wiskundige concepten te tonen naast de traditionele klassikale lesmethoden . Games zijn effectieve manieren om de dagelijkse instructie te vullen , en ze bieden een afleiding van de normale routine , wat handig is voor het houden van de aandacht van studenten . Math Feiten

Math feiten moeten worden opgeslagen voor gemakkelijk kunnen worden opgeroepen bij de berekening van bedragen of het invullen van vermenigvuldigen en delen problemen . Leraren moeten spellen gebruiken om wiskundige vaardigheden te oefenen met hun leerlingen . Zij kunnen spelen " Around The World " met behulp van flash-kaarten . De studenten staan ​​in een lijn over de kamer of aan hun bureau . De leraar geeft een flash-kaart met een probleem , en het kind geeft het antwoord . Kinderen kunnen zolang ze geven juiste antwoorden staan ​​. Ze moeten gaan zitten als ze foutief antwoorden . De laatste student staan ​​is de winnaar .
Basishandelingen

Speel een versie van " Bingo . " Leraren flauwvalt spel kaarten met nummers die de antwoorden op problemen . Leerkrachten dan roepen een probleem , zoals " 10 15 . " Met behulp manipulatiematerialen kan helpen jonge kinderen , bijvoorbeeld knoppen of centen , om het antwoord te berekenen. Daarna controleren ze hun kaart voor het antwoord. De eerste persoon in de kaart in te vullen noemt " Bingo . " Dit spel kan worden gewijzigd doordat oudere leerlingen rekenmachines gebruiken en het instellen van een timer om de snelheid op te bouwen bij het controleren van antwoorden op huiswerkopdrachten .
Computer-Based

het internet heeft veel online wiskundige spelletjes die kinderen helpen oefenen vaardigheden op verschillende niveaus. Ze kunnen wiskunde feiten oefenen met interactieve flash card games op MathPlayground.com . SoftSchools.com heeft spelletjes voor basisvaardigheden als meer gevorderde , zoals breuken en geometrie . Een voorbeeld van een goede wiskunde spel heet The Missing Number . Studenten of docenten kunnen kiezen voor de parameters , zoals het aantal problemen die moeten worden gespeeld en de nummers die gespeeld zal worden , zoals 0-20 of gewoon 1-10 . Soort kinderen in het ontbrekende nummer als elk probleem wordt weergegeven . Het spel houdt de score voor elk kind.