Kid Bat Spelen

Vaak kinderen te nemen een belang in onderwerpen die je normaal niet zou verwachten . Soms , die onderwerpen ook enkele van de vreemdere dieren op de planeet , zoals vleermuizen . Als je een feestje komen of uw kind gewoon wil spelen met betrekking tot alle dingen vleermuizen spelen , plannen enkele perfecte vleermuis spellen alleen voor hem . Krijsend Bats

Speel dit bat -themed spel door instrueren kinderen in een kring te gaan staan ​​. Vertel hen dat ze hebben vleermuizen geworden en hebben hun hoofd laag te houden en hun ogen sluiten om te doen alsof ze in een grot bij elkaar. Dan, aftellen van 10 . Als je zegt " een! " de vleermuizen al heffen hun hoofden op en staar naar een andere persoon van hun keuze in de groep . Als twee spelers staren direct bij elkaar, ze schreeuwen in hun beste bat indrukken en het spel verlaten . Verderspelen totdat alle spelers, maar twee overblijven , waardoor het spel wint.
Al bladerend door de Cave

Toon uw kind hoe krap een vleermuis grot kunt krijgen met deze groep spel . Eerste , verdelen de kinderen in twee even genummerde teams . Bekleed elk van de teams in single- file lijnen . Vertel alle spelers om hun benen op heupbreedte gespreid . Als je zegt " gaan," de laatste spelers in elke lijn snel kruipen door de benen van de andere kinderen ( de " bat cave" ) totdat ze de voorkant van de lijn te bereiken . Zodra de speler het voorste bereikt , de laatste nieuwe speler lijn doet hetzelfde . Het eerste team dat dezelfde lijn als toen ze begonnen , wint het spel .
Stekeblind

vleermuizen normaal niet ziet veel licht vormen gedurende de dag , toon je kinderen de handicap vleermuizen gezicht door het spelen van dit relais spel. Voorafgaand aan de wedstrijd , het opzetten van twee kleine hindernisbanen , een naast de andere . Begin met het verdelen van de kinderen in twee teams . Lijn de teams achter hun respectieve hindernisbanen . Blinddoek de eerste spelers in de rij. Als je zegt " go ", de eerste spelers hun weg te manoeuvreren naar het einde van de hindernisbaan en terug met behulp van hun andere zintuigen. Zodra een speler keert terug naar zijn team de lijn , de volgende speler in de rij neemt haar beurt. Het eerste team dat al haar leden weer in de rij hebben na afloop van de cursus , wint het spel .