Treasure Hunt Game Tips

Het is tijd om te gaan vind je buit . Nee , maak je geen zorgen , je hoeft niet te kijken in een spiegel te zien achter je. In plaats daarvan moet je gewoon de prijzen op een speurtocht , die piraten noemen buit te vinden. Speurtochten kunnen worden ontworpen om spelers uit te dagen , zowel fysiek als mentaal als ze zoeken naar verborgen items met behulp van aanwijzingen om hen te helpen langs de weg om die buit . Kaart brengen van uw schattenjacht

Bij het aanmaken van uw speurtocht , bepalen waar u uw aanwijzingen van tevoren zal plaatsen. Om dit te doen , maakt u een kaart van de schattenjacht gebied en label waar de aanwijzingen zullen worden verborgen in numerieke volgorde.
Code Clues

Maak de aanwijzingen op een stuk papier voordat u ze in de schuilplaats locaties. Op deze manier kunt u de aanwijzingen herzien en zorg ervoor dat ze zinvol . Door het creëren van de aanwijzingen alvorens ze te verbergen , kunt u ervoor zorgen dat ze zinvol . Aanwijzingen kunnen verschillende soorten taken zoals ontwarren brieven , anagram puzzels en andere uitdagingen voor de intellectuele capaciteiten van de teams testen .
Walk Through The Clues

Voor het verbergen van de aanwijzingen , doen de speurtocht naar aanleiding van de aanwijzingen die u hebt gemaakt . Dit zal u helpen bepalen of de aanwijzingen zijn makkelijk te volgen voor de spelers die zullen deelnemen aan de schattenjacht spel .
Verbergen The Clues

Om de aanwijzingen te verbergen , wilt u een aanwijzing voor elk team hebben op elk van de aanwijzing locaties . Het plaatsen van de aanwijzingen in gekleurde eieren , met behulp van een kleur voor elk team zal de teams om hun eigen aanwijzingen die bij elke locatie.
Include Beslissingen

Laat uw gasten ieder kiest haar eigen pad op de schattenjacht. Hebben punten toegekend voor het vinden van elke aanwijzing op de schattenjacht . Op sommige locaties , geven de teamleden een keuze tussen het oplossen van een eenvoudig idee voor een dieptepunt waarde , en het doen van een meer gecompliceerde uitdaging om een ​​aanwijzing in een moeilijker te locatie te vinden voor een hoger punt waarde te vinden .

kiest een tijdslimiet

In plaats van te wachten op een team om de uiteindelijke prijs te vinden, een tijdslimiet . Door het toekennen van punten aan elke aanwijzing , teams strijden om de meeste punten te krijgen door het invullen van de uitdagingen voor de volgende aanwijzing binnen de periode te vinden. Als het team te laat komt , wijst een strafpunt voor elke minuut dat ze te laat komen terug naar de vergaderlocatie . Dit zal de kans beperken voor teams om te proberen voor extra punten na de tijd eindigt .