Teamwork Spelen voor Studenten

Leiden van een klas vol leerlingen kost veel werk , vooral als sommige van hen weigeren samen te werken met elkaar. Gelukkig zijn er veel games om een geest van eenheid te bouwen en broeden teamwork onder de studenten . Key Punch

Schrijf een nummer van 1 tot 30 op aparte stukjes papier zodat het aantal beslaat de hele pagina . Nadat je alle 30 nummers hebt gemaakt , plaats ze op de grond naast elkaar in een willekeurige volgorde op uw toetsenbord te creëren . Deel uit van het toetsenbord door het plaatsen van een touw omheen. Verdeel de leerlingen in twee teams . Kies er een team om eerst te gaan , en hebben de andere team het gebied verlaten . Zorg ervoor dat geen van beide ploegen ziet het toetsenbord. Vertel het team dat ze de nummers op in de juiste volgorde ( met een geperste eerste en 30 ingedrukt laatste ) . Slechts een kind tegelijk kan stap binnen het touw en raak de nummers ( met de voeten en /of handen ) . Zij moeten proberen om dit zo snel mogelijk te doen binnen vijf pogingen . Tijd elk team als ze presteren de taak. Welk team presteert beter , wint het spel .
Kleuren

Cut 10 verschillende kleuren garen in korte stukken , waardoor twee stukken voor elke kleur . Verberg de stukken rond een grote speeltuin , bij voorkeur buiten . Verdeel de leerlingen in twee teams en laat ze 10 verschillende kleuren garen te vinden om een complete set te creëren . Geef ze een overzicht van de kleuren die ze nodig hebben om te zoeken naar . Elk team heeft een minuut om te beslissen wie er voor welke kleur , of als ze allemaal willen kijken voor de kleuren bij elkaar. De ploeg die het eerst vindt de 10 kleuren , wint het spel .
Hunt voor Candy

Voordat het spel , te verbergen kleine verpakkingen van snoep in de kamer rond . Verdeel de leerlingen in teams van drie spelers elk. Vertel elke groep te beslissen over een dier ruis die hen onderscheidt van de andere groepen . Nadat elke groep kiest een leider , scheiden hem van de groep en blinddoek hem . Het spel begint als alle groepen (minus hun leiders ) te zoeken naar de snoep . Wanneer een lid vindt snoep, ze maakt het dier geluid naar de leider, die het geluid volgt en verzamelt het snoep als zijn teamgenoot vond het eerst te waarschuwen . Het team met de meeste snoep aan het einde wint het spel .