Pret Basketbal Spelletjes voor Kleuters

Basketbal werd voor het eerst gemaakt door James Naismith in december 1891 Naismith was een Canadees - Amerikaanse geestelijke, pedagoog en arts. Hij op weg om een sport te maken op verzoek van een superieur , die zei dat hij zou een sport die binnen gespeeld kon worden tijdens de wintermaanden te verzinnen . De eerste bal ooit gebruikt voor het basketbal was een voetbal , en de doelen waren houten perzik manden aangebracht op de muren . Veel Amerikaanse universiteiten heeft de sport tussen 1893 en 1895 HORSE

HORSE is een all - time favoriete spel met een eenvoudige opstelling . Alles wat je nodig hebt is twee of meer spelers , een bal en een hoepel . De eerste speler zal een plek om te schieten uit en neem een ​​schot te kiezen. Als de opname is gemaakt , moet de tweede speler te schieten vanaf dezelfde plek , schieten op dezelfde manier als de eerste speler deed . Je herhaalt dit totdat elke speler een beurt . De eerste speler die het schot missen zal een brief ontvangen , als het zijn eerste gemist schot , de brief ontvangt hij " H. " Als het spel verder , spelers om de beurt , en als ze schoten missen , krijgen ze nog een brief totdat een speler heeft vijf gemiste schoten , het ontvangen van alle vijf letters van HORSE . Om het spel uitdagend te maken, spelers kan schieten achter de rug , aan de zijkant , sluiten hun ogen of schieten met een hand .
Twenty One

De basketbal spel " Twenty One" is een variant van het kaartspel en vereist twee of meer spelers . Hoewel dit een competitief spel kan zijn , de regels zijn simpel . De eerste persoon die 21 punten te bereiken wint . Voordat u begint met het spel , te bepalen waar de aangewezen "drie - punts lijn " zal zijn en dit kan worden bepaald , afhankelijk van hoeveel ruimte je hebt rond uw hoepel. Om het spel te starten , zal de eerste speler beginnen dribbelen de bal probeert te scoren . De andere spelers proberen te voorkomen dat de persoon van scoren. Als er geen score is gemaakt , kan die persoon proberen om te schieten op een rebound . Als dat schot wordt gemist , kan de tegenstander de bal rebound en proberen te scoren . De speler die de bal kan schieten op elk moment en vanaf elke plaats . De bal moet eerst worden " gewist ", dribbelen de bal voorbij de drie - punts lijn voordat u probeert te scoren . Bochten kan worden herhaald totdat een van de spelers 21 punten scoort . Scoremethoden kan variëren , maar de meest voorkomende score systeem is twee punten voor elke opnamen gemaakt die binnen de drie - punts lijn . Een persoon kan schieten buiten de drie - punts lijn , en als de opname wordt gemaakt , wordt de speler beloond met drie punten . Gedurende het hele spel , typische basketbal regels nog steeds van toepassing . Als een speler met dubbele dribbels of fouten, moet de bal worden gegeven aan de verdedigende speler en die speler moet dribbelen van achter de drie - punts lijn .
Around the World of

Uit de hele wereld kan worden gespeeld met twee of meer spelers . In Around the World , moeten spelers shots te nemen van in en rond de sleutel . Bij een succesvol schot wordt gemaakt , zal de speler dan gaan naar de volgende locatie en blijven , zolang alle shots zijn gemaakt op elke bestemming . Wanneer een speler mist haar schot , kan ze een " kans ", gebruiken wat betekent dat ze een kans om de opname te herhalen . Spelers ontvangen alleen een kans per spel en mag alleen gebruik maken van het een keer. De speler kan kiezen om dat " toeval " te nemen of doorgeven en opslaan voor een latere opname . Als de speler ervoor kiest om haar " kans " te gebruiken en maakt het schot , zullen ze doorgaan naar de volgende opname. Echter, als die speler mist haar " kans " geschoten , moet ze opnieuw beginnen vanaf het begin van het spel . De locaties moeten vooraf worden bepaald . Als je buiten aan het spelen bent , gebruik krijt om de locaties te markeren . Als u binnen speelt , gebruik markers , zoals kleine kegels , de vlekken te markeren . De eerste speler die maken elk schot vanaf elke locatie , is de winnaar .