Interactieve spelletjes voor 6-9 jarigen

Of u nu op zoek bent naar de klas spelletjes of games te spelen op een feestje , deze unieke games zijn zeker om kinderen te boeien in de 6 tot 9 -jarige bereik. Sommige spellen worden gespeeld in teams , en anderen put personen tegen de groep . Hoe dan ook , wanneer het doel is om plezier te hebben ; iedereen is een winnaar . Magic Carpet

Dit spel gaat de snelheid , strategie en teamwork . Verdeel de kinderen in groepen en geef elke groep een douchegordijn om op te staan ​​. Informeer de kinderen is dit hun vliegend tapijt en ze zijn hoog vliegen in de lucht . Zij moeten flip over het tapijt zonder te vallen van het. Het snelste team om dit te doen , zonder enige teamleden verliest , wint .
Niet verstrikt raken in het web

Stel het spel door het uitvoeren van een bal van koord over, rond en door objecten in een kamer . Variëren van de hoogte van de snaar en de ruimte tussen de draden van het web . Kinderen moeten van de ene kant van de kamer naar de andere zonder het web . Een kind
Popcorn

Dit spel gaat een toneelstuk parachute de spin , die kinderen dwingt om op een andere manier te gaan of krijgen merktekens en worden uit zijn. ( no strings ) met een gat in het midden en verschillende plastic ballen , een voor elke speler . De ballen en de kinderen zijn genummerd , zodat elk kind heeft een bal . Alle ballen op de parachute geplaatst, terwijl de kinderen vast te houden aan de randen . Kinderen schud de parachute en neer om de ballen door het gat in het centrum vallen . Het kind van wie de bal bleef op de parachute de langste wint .
Lion Cub

Een van de spelers wordt gekozen om de leeuw te zijn en zit met zijn rug naar de andere kinderen . Plaats een opgezette leeuw achter zijn rug naar het leeuwtje zijn. Andere spelers om de beurt proberen om de welp zo stil mogelijk te stelen . Als de leeuw hoort een geluid dat hij maakt en brult . Als hij een kind stiekem dat kind vangt nu de leeuw. Als er geen kind sluipen , hij is nog steeds de leeuw.
Walk the Plank

Stel deze cursus , afhankelijk van de vaardigheid van de spelers . Leg drie borden in een rechte lijn of zigzaggend . Spelers kunnen geblinddoekt navigeren voor een extra uitdaging . Spelers gaan een voor een naar beneden de planken om een emmer vol met zakdoeken , verwijderen van een zakdoek en dan racen terug naar het begin van de planken . Als de speler een steenworp van de raad van bestuur, moet hij opnieuw beginnen. Race voor de snelste tijd , of het opzetten van twee cursussen en race in teams , relais stijl.