Chaotische Card Spelregels

Chaotisch is een collectible card game waar spelers gaan in de strijd met behulp van krachtige wezens en verwoestende aanvallen . Het spel kan gespeeld worden met twee spelers, die elk beschikken over hun eigen op maat gemaakte pak kaarten. Strategie is te vinden in het gebruik van dieren , locaties en aanvallen die elkaar aanvullen . Opstellen

Start Chaotisch door eerst het opzetten van het speelveld en uw dek. Elke speler moet zijn mat te plaatsen voor hem , met de Chaotic briefhoofd naar boven . Je tegenstander moet haar bord te plaatsen op de top van de jouwe , zodat beide platen elkaar raken .

Uw dek moet bestaan ​​uit drie Creature Cards , 10 Attack kaarten en vijf Location kaarten . Elke speler moet zijn schepsel kaarten te plaatsen op de gemarkeerde plaatsen van zijn bord. Schud uw Attack kaarten en leg ze verdekt op het bord op het gebied gemarkeerd " aanval . " Doe hetzelfde met de locatie kaarten .

Flip een munt om te beslissen wie er begint . Beide spelers zullen de eerste twee Attack Kaarten trekken uit hun dek en bewaar ze in hun hand .
Movement

Wanneer elke speler neemt haar beurt , zij zal voltooien twee fasen voor de bocht schakelt over naar de tegenstander . De eerste fase begint wanneer de speler onthult de eerste kaart uit zijn dek van Location Cards . Deze kaart zal de instelling voor de strijd , en de spelers moeten de kaart te bestuderen om te zien of er sprake is van bonussen of effecten die dienen gevolgd te worden tijdens de beurt .

Vervolgens moet je de actie fase in te gaan , waarbij moet u ten minste een van uw Creature Cards bewegen in elke richting op het bord . Creatures kan vooruit of achteruit een ruimte op het spelbord , maar ze kunnen dezelfde ruimte als een ander wezen niet bezetten . Als je wezen is op een ruimte direct voor schepsel van je tegenstander kan bestrijden plaatsvinden . Slechts een exemplaar van het gevecht kan optreden elke beurt .
Combat en Winnende

Begin bestrijden door eerst te controleren om te zien welke schepsel eerst zullen aanvallen . Dit wordt gedaan door het onderzoeken van het " Initiatief " markering op de locatie kaart. Het schepsel met de hoogste waarde in het beursgenoteerde Initiatief aanvalt eerste. Indien het initiatief is het element vuur , het schepsel met de hoogste Brandklasse aanvallen eerste. Als er geen schepsel bezit dat Initiative , de speler die combat aanvallen begon .

De aanvallende speler zal een aanval kaart trekken van zijn dek en voeg deze toe aan zijn hand . Van de drie kaarten nu in zijn hand , zal de speler te kiezen om te spelen . Schade wordt bepaald door het toevoegen van de basis schade van de aanval voor bonussen van Elemental Damage . Bijvoorbeeld, een watergedragen aanval door een waterdier meer schade dan een watergedragen aanval door een brand gebaseerde wezen behandelen . De totale schade wordt afgetrokken van schepsel van de tegenstander ; Het is nu zijn beurt weer vallen op dezelfde manier . Enig schepsel dat meer schade dan de totale energie ontvangt wordt weggegooid .

Het spel gaat door totdat een speler heeft met succes alle schepsels van zijn tegenstander versloeg .