Manieren om Marbles Afspelen

Games met behulp van kleine , ronde stukjes steen, metaal of glas gaan duizenden jaren terug , mogelijk om de oude Egyptische beschaving . Knikkers krijgen hun naam aan de marmeren steen gebruikt om deze spel stukken te maken in de 18e eeuw , hoewel ze kunnen worden gemaakt van bijna alles . Kinderen in het oude Rome speelden spelletjes met behulp van kleine , ronde noten. De meeste beschavingen hebben ten minste een spel met behulp van knikkers of iets dergelijks . Basisregels

Het basisspel , genaamd " de Bel , " gaat kloppen knikkers uit een ring op de grond getrokken . Hoewel toernooi regels voorschrijven van de grootte en het type van de ring , voor de gewone spelen de ring overal kan worden van drie tot 10 meter in diameter . Hoe kleiner de ring , hoe makkelijker het spel . Trek de ring in krijt op een stoep , met een stok in vuil of met een touwtje op tapijt .

Om de volgorde van spelen te bepalen , de spelers doen wat wordt genoemd " achterstand . " Elke speler schiet een marmeren ene kant van de cirkel , en de speler die marmer landt dichtst bij de andere kant van de cirkel gaat eerst . Naaste tweede enzovoort .

Het doel is om zoveel mogelijk knikkers kloppen van de ring , met de iets grotere "shooter " marmer. Zoals in biljart, wordt de schutter marmer gebruikt vanaf het punt waar landde na de laatste opname . Om schieten , moet ten minste een van knokkels de speler de grond raken . Start de schutter marmer uit de holte van de wijsvinger , met de duim te vegen .

De speler die in kloppen de meeste knikkers uit de kring wint slaagt . U kunt het spel spelen voor " fair " en de knikkers allemaal terug naar hun eigenaars , of voor " houdt ", waar de winnaar houdt alle knikkers .
Some Other Games

In Boss Out , elke speler gebruikt slechts een marmer , en ze om de beurt proberen om marmer elkaars hit . De speler die slaat marmer van zijn tegenstander neemt beide knikkers .

Bun - Hole gaat om een ​​1 -meter diameter gat in de grond gegraven . De spelers proberen hun knikkers te schieten zo dicht mogelijk bij de rand van dat gat als mogelijk is te landen zonder te vallen . De speler wiens marmeren komt het dichtst wint alle knikkers .

Cherry Pit heeft ook een gat in de grond . De spelers bracht verschillende knikkers rond de rand van dat gat , dan om de beurt proberen de knikkers erin kloppen . De speler die klopt de meeste knikkers in het gat wint. U kunt dit spel zowel voor de beurs of voor houdt .

U kunt een tic - tac -toe spelen met knikkers , waar de spelers proberen om hun stukken land in de juiste uitlijning op een rooster op de grond getrokken .