Verbergen & amp ; Seek Regels

Het spel van verstoppertje wordt gespeeld in landen over de hele wereld . De regels zijn eenvoudig , zelfs voor de jongste kinderen te begrijpen , en hoewel dit spel is gericht op hen , kan het veel plezier voor alle leeftijden zijn. Materialen

Wat je nodig hebt voor dit spel is een ruimte die groot genoeg is voor alle spelers , maar biedt tal van plaatsen om te verbergen . Twee grote voorbeelden zijn een grote achtertuin met veel bomen en struiken , of in aangewezen kamers van een huis ( dat wil zeggen , alleen de kelder en de den ) . Dit spel vereist ten minste twee spelers , maar kan ook meer plezier met een grote groep zijn.
Regels

Verzamel de groep samen en kiest een persoon te zijn " het. " Deze persoon is de zoeker en moet kijken voor iedereen anders . De rest van de groep moet verbergen in het aangewezen gebied .
Eerst beslissen en afspraken te maken over een plek om thuisbasis te zijn . De persoon die "het" staat op de thuisbasis , heeft betrekking op zijn ogen en telt een vooraf op nummer overeengekomen . Gewoonlijk ongeveer 30 seconden zal onderduikers kans om een ​​plek te kiezen en op te bergen weg te geven .
Wanneer door het tellen, de "het" persoon zegt luid : " Klaar of niet , hier kom ik! " en loopt naar de andere spelers te vinden.
De onderduikers moeten heel rustig blijven , en de laatste persoon te blijven verstoppen zonder dat gevonden is de winnaar , en kiest voor de volgende persoon te zijn " het."

variaties

Er zijn verschillende variaties van dit klassieke spel , zoals sardines . In dit spel , "het" huiden en , na het tellen, de rest van de groep gaat eigen weg om hem te vinden . Wanneer een van de spelers vindt " het, " in plaats van hem uit te roepen , ze verbergen op dezelfde plek . Binnenkort moet er een aantal spelers verstopt in de dezelfde plek , sloeg samen als sardines in een blikje . De speler die als laatste aan iedereen vindt belandt op de laatste plaats .
Er is ook huid, zoek en Tag, een actieve variant van het spel dat bijna precies wordt gespeeld als het origineel . Echter, in plaats van de spelers zijn " out" als de zoeker hen vindt , kan de onderduikers draaien voor de "thuisbasis ", en "het" moet taggen voordat ze de veilige mijlpaal te bereiken . Wie verbergt de langste en maakt het naar de basis alvorens te worden gelabeld , is de winnaar .