Spelletjes te spelen met knikkers

Marmer games zijn eenvoudige strategie spelletjes voor kinderen en volwassenen . Knikkers of kralen gemaakt van steen, klei , glas of ander materiaal , zijn er al eeuwen , volgens pagina's CentralConnector.com op marmeren geschiedenis. Basis marmer spellen stimuleren de hand-oog coördinatie en strategie . Als je eenmaal onder de knie hebt de vaardigheden , kunt u gaan naar toernooien en echt voor de knikkers spelen . Ringer

Ringer is de basis marmeren spel . Maak eerst een cirkel 10 meter in diameter . Om te bepalen wie als eerste begint , moet elke speler lag , of gooi , een marmeren in de ring van een lijn die raakt aan de ring . Degene wiens marmeren het dichtst bij een lijn aan de andere kant van de ring begint . Achterblijvende is vanuit een staande positie in de lege ring . Dertien knikkers worden vervolgens bekleed in een X -vorming in het midden van de ring en het afspelen begint .

De eerste speler heeft een knikker in zijn hand verscholen in een inkeping gemaakt door de wijsvinger en duim . De duim gooit de "shooter" marmer in de ring , hopelijk in de richting van de X- knikkers voor het grijpen in het centrum. De speler kan afspelen vanaf een willekeurig punt buiten de ring . Als een marmeren wordt knock-out , de speler beweert dat het marmer , en heeft recht op een schot van waar zijn of haar shooter marmer gestopt .

Als een marmeren niet knock-out , schutter marmer blijft de eerste speler in de ring . Beurt aan de volgende speler begint . Speler twee kan streven naar zowel schutter de eerste speler of een andere marmer. Als speler twee overwinningen de schutter door kloppen hem uit de cirkel , game over. De persoon met de meeste knikkers aan het eind van het spel wint .
Bel variaties

Er zijn verschillende variaties op de Bel , zoals het spelen voor keepsies . U kunt ook spelen voor een eerlijke , waar iedereen hun knikkers is teruggegeven aan het einde van het spel . Een andere variatie op de Bel heet Bun - Hole . De spelers graven van een gat in het midden van de cirkel . Iedere speler probeert zo dicht mogelijk bij de cirkel om te schieten , zonder te gaan in . De winnaar is degene die het dichtst bij de hole .

Poison is een variatie op de Bun - Hole . Een gat ongeveer zes centimeter in diameter en een halve centimeter diep is gemaakt op het veld . Spelers proberen als eerste een marmeren schieten in het gat te zijn , schieten van drie tot vijf meter afstand . Marmer van de winnaar is " vergif ", en hij of zij kan elke knikkers te verzamelen binnen een handbreedte van de hole . Het is misschien een goed idee om te bepalen wie de handbreedte voordat het spel begint zijn.

Als een andere speler krijgt een knikker in het doel , kan hij of zij een kans om je knock-out te hebben. Als de speler dat doet, moet u opgeven alle knikkers u gewonnen . Zo niet, dan krijg je het marmer. Spel eindigt als elke speler een beurt heeft gehad en de huidige gif is niet knock-out

Er zijn een veelheid van marmer spellen ontwikkeld . ; alleen uw creativiteit grenzen hoeveel meer je kunt spelen .
Schieten spelletjes

Archboard heeft spelers schieten op gaten gemaakt in een doel . U kunt gaten geknipt in een oude schoenendoos . Elke doelgroep krijgt een willekeurig punt waarde . De persoon die rekken tot de meeste punten wint . Dit wordt ook wel Bridgeboard .

LandofMarbles.com heeft verschillende shooting game variaties . Negen Holes is een midgetgolfbaan opgezet voor knikkers . De spelers maken een hindernisbaan met negen holes . De eerste speler die de koers wint voltooien . Een ander spel met dezelfde naam heeft een bord met negen holes . Je moet je knikkers door gaten van het bestuur te schieten om te winnen .