Hoe maak je een Fun Bibliotheek Scavenger Hunt maken

Een bibliotheek speurtocht is niet alleen leuk , maar ook leert de spelers hoe de bibliotheek te gebruiken en informatie vinden . De persoon of het team dat alle items in de speurtocht verzamelt binnen de gestelde termijn wint. Een bibliotheek speurtocht vereist probleemoplossende vaardigheden , maar ook teamwork vaardigheden als de spelers in teams spelen . Ontwerp uw bibliotheek speurtocht , zodat het maakt gebruik van de bibliotheek te bieden , waardoor de spelers graven door stoffige boeken , verwoed zoeken in de kaartenbak en gebruiken een verscheidenheid aan vaardigheden om de winnende answers.Things te bereiken heb je nodig
Regels Heb Antwoord vellen
vragen vellen
Prize
Toon Meer Instructions
1

Geef aan wat u wilt dat uw bibliotheek speurtocht te doen : zorgen voor plezier of educatie of beide . Als een doel is onderwijs , op maat van uw vragen aan wat je wilt om de spelers te leren . Kopen van 2

regels instellen voor de speurtocht . Bijvoorbeeld beslissen wat de termijn is , of het gebruik van het internet is toegestaan ​​en de grootte van de teams . Deel deze regels met alle spelers voordat de jacht begint .
3

Bied een prijs voor het eerste team dat elke stap van de speurtocht te voltooien. Het aanbieden van een prijs motiveert spelers om hard te werken en te streven naar nauwkeurigheid .
4

Maak de vragen die opgelost kan worden in een aantal manieren . Als antwoord op een vraag is te vinden in slechts een boek , zul je meerdere teams vechten om hetzelfde boek op hetzelfde moment . Om dit probleem te voorkomen , pak vragen die beantwoord kunnen worden met een aantal boeken of andere bronnen .
5

vragen van verschillende moeilijkheidsgraden maken . "Wat is de naam van een boek van RL Stine " is vrij eenvoudig , terwijl de " Lijst van vier verschillende soorten naslagwerken " is een grotere uitdaging . Deze variatie zorgt ervoor dat de jacht van het zijn belasten of te makkelijk .
6

vragen die verschillende secties en de middelen van de bibliotheek gebruik maken . Dit geldt ook voor fictie , non-fictie , referentie, tijdschriften , media en kaartenbak . Dit geeft teams ervaring op verschillende gebieden van de bibliotheek.
7

Geef een bepaalde methode van het vinden van een antwoord als je wilt om de spelers specifieke vaardigheden aan te leren . Bijvoorbeeld, als je wilt dat ze leren hoe ze de kaartenbak te gebruiken , zeg dat dan in de instructies voor de vraag: " Met behulp van de kaart catalogus , vinden het telefoonnummer voor .... "
8

Maak een blad dat elke persoon of het team uit moet vullen met de antwoorden. Dit kan hetzelfde zijn als de vragen /aanwijzingen vel zijn.
9

Positioneer uzelf of een andere persoon op een centrale locatie waar teams /spelers zetten in het antwoordblad wanneer u klaar bent .