Fun Bijbel Spelen voor de jeugd

Games zijn een effectieve manier om plezier te hebben en te leren op hetzelfde moment . Het spelen van spelletjes op de Bijbel Kerk of in de religieuze opvoeding kan een onstuimige groep kinderen vestigen en krijgen ze gericht op hun lessen . U kunt ook gebruik maken van games om bijbelkennis en de prijzen uitreiken aan de winnaars te testen . Bijbel Jeopardy

Bijbel Jeopardy is gebaseerd op de populaire tv-show . Bijbel Jeopardy duurt een beetje voorbereiding. Bepaal hoe je wilt het opzetten van uw spelbord . Gebruik een schoolbord of whiteboard om snel en gemakkelijk te spelen , of je kunt game items die herhaaldelijk kan worden gebruikt door het schrijven van de categorieën en hoeveelheden punt op steekkaarten maken .

De Bijbel Jeopardy bestuur bestaat uit zes categorieën . De categorieën lopen horizontaal over de bovenkant van het speelveld , waardoor de lengte van uw krijtbord zal lopen . In kolommen onder elke categorie schrijf de punt van elk betrokken van 200 tot 1000 Op 200 - point stappen ( 200 , 400 , 600, 800 en 1000 ) . Dit betekent dat er vijf vragen voor elke categorie , het verhogen van in moeilijkheden op basis van punt waarde . Make -up van uw eigen categorieën en vragen of zie de bronnen voor een website die u kunt raadplegen voor ideeën.

Verdeel je groep in teams . Flip een munt om te beslissen welk team mag beginnen . Bepaal hoe de teams " buzz ", of aangeven dat ze willen beantwoorden. Het eerste team kiest een categorie en punt hoeveelheid . Lees ze de verklaring die overeenkomt met die plek op het bord . Het eerste team dat " buzz in " heeft dan een kans om te antwoorden in de vorm van een vraag . Als het team goed is , worden ze beloond met de punten . Als ze niet correct zijn , het andere team ( s ) heeft een kans om te antwoorden . Het team dat juist beantwoordt krijgt de punten en de controle van de raad van bestuur . Als niemand antwoordt , het eerste team behoudt de controle van de raad van bestuur . Gameplay gaat door totdat alle vragen en categorieën zijn verdwenen . Het team met de meeste punten aan het einde is de winnaar .
Tien Plagen Activiteit

De 10 Plagen activiteit is een snelle en leuke manier om te leren over de 10 plagen dat overkwam Egypte tijdens de Exodus . Ter voorbereiding van dit spel , hebben kinderen de studie van de 10 plagen in het boek Exodus , de hoofdstukken 7 tot en met 12 De 10 plagen hieronder in volgorde worden weergegeven :

1 . Alle van de waterbronnen in bloed en dood alle - water levende dieren
2 . Kikkers
3 . Luizen
4 . Vliegen
5 . Ziekte op vee
6 . Kookt
7 . Hagel vermengd met vuur
8 . Sprinkhanen
9 . Duisternis
10 . Dood van de eerstgeborene van alle Egyptische families

Schrijf deze plagen op een stuk papier of typ ze in een tekstverwerkingsprogramma en print ze uit . Laat voldoende ruimte tussen elke plaag voor hen gesneden uit elkaar . Bedenk hoeveel teams je je groep zal breken in en kopieer de pagina die aantal keren. Gesneden uit elkaar plagen . Houd ze gescheiden in groepen van de 10 plagen .

Wanneer u klaar om te spelen zijn , breek je groep in teams . Geef elk team een set van plagen . De eerste groep om ze te krijgen in de juiste volgorde , wint.
Zwaard Drill

Een zwaard boormachine of Bijbel boor is een klassiek spel dat is leuk en doesn ' t neemt veel voorbereiding te spelen . Het is het perfecte spel om tijd te allen tijde te vullen , en u kunt beoordelen hoe goed uw groep kent hun Bijbel .

Zorg ervoor dat iedereen in de groep een Bijbel . Maak een lijst van de Schrift of gewoon plukken willekeurig . Hebben de groep houden hun Bijbels boven hun hoofden . Roep een Schrift , inclusief boek , hoofdstuk en vers ( bijvoorbeeld Johannes 3:16 ) . De eerste persoon die het vers leest wint die ronde . Award eenvoudig prijzen aan de winnaars .
Bijbel Win , Lose of Draw

Bijbel Win , Lose of Draw is losjes gebaseerd op de tv-show . Maak een lijst van bijbelverhalen , in gedachten houden dat deze verhalen tijdens het spelen zullen worden getrokken . Snijd de lijst uit elkaar en zet de stukjes papier in een kom .

Breek uw groep in twee groepen . Leveren elke groep met een tekening oppervlak - ofwel een grote pad van papier of een wit bord . Flip een munt om uit te vinden welke groep eerst trekt . Heeft een lid van die groep kiest een bijbelverhaal uit de kom ; Dit is de persoon die zal opstellen . Geef de eerste groep een minuut waarin de persoon trekt en de rest van de groep raadt de Bijbel verhaal wordt uitgebeeld . Als de groep raadt het verhaal binnen de gestelde minuut , worden ze beloond met 10 punten .

Zodra de minuut voorbij is, als het team nog niet heeft gekregen het antwoord juist is, het onderwerp wordt dan opengesteld voor alle groepen , en het team dat het juiste antwoord raadt krijgt 10 bonuspunten . Toekennen van het team een extra vijf punten als ze de plaats kunnen vertellen in de Schrift waar het verhaal vandaan komt . Blijven het spel door te laten de volgende groep kiest een verhaal en teken . De groepen om beurten heen en weer totdat de tijd wordt gebeld of de verhalen zijn allen toegepast . Het team met de meeste punten aan het einde is de winnaar .