Hoe om Team Freeze Tag Play

Team freeze tag is de ultieme uitsparing spel voor een schoolplein , dat is gevuld met kinderen . Het is ook goed voor de lessen lichamelijke opvoeding en kan gespeeld worden in een sportschool . Natuurlijk , het werkt ook in parken en achtertuinen met groepen kinderen uit de buurt buiten spelen op een mooie day.Things je nodig hebt
6-50 kinderen verdeeld in twee teams
Grote speelveld buiten of in een sportschool
Hek of een boom of muur te gebruiken voor "basis"
Genoeg gekleurde polsbandjes voor ieder kind om een- krijgen de helft van de banden moet een kleur en de andere helft moet een tweede kleur
1 munt
Heb Toon Meer Instructions
1

Invoering van het spel van het team freeze tag door de groep kinderen te verdelen in twee gelijke teams van spelers . Flauwvalt polsbandjes voor elk kind . Elk team heeft een andere kleur polsbandje . Het is belangrijk dat polsband elke speler toegankelijk blijven te allen tijde . Eens over wat de basis zal zijn. Mensen die " op basis" nemen een persoonlijke time-out om te rusten . Ze kunnen niet worden gelabeld . Kopen van 2

Gooi een muntje om te bepalen welk team zal zijn "IT" als eerste. Het andere team krijgt 10 seconden om weg te lopen . Vervolgens kan de ITs achtervolging in te zetten .
3

Indien een lid van het ITs Team labels een lid van het andere team , de tag speler moet "bevriezen . " Dit betekent dat de speler nog steeds moet stoppen en blijven in de exacte positie , " bevroren " tot er iemand uit hun eigen team labelt ze te 'ontdooien' hen.
4

Het spel gaat voor vijf minuten of tot iedereen op de niet- ITs Team is bevroren . De ITs scoren een punt voor elke bevroren niet- ITs speler wanneer de tijd wordt genoemd . De niet - ITs team wordt nu het ITs . Speel cv voor een extra vijf minuten .
5

Schakel de ITs en niet- ITs om de vijf minuten . Aan het einde van 30 minuten elk team hebben drie mogelijkheden om de ITs en drie mogelijkheden worden "bevroren ". Het team met de meeste punten aan het einde van de dertig minuten (of een andere bij de lengte van het spel afgesproken ) wint .