Sharpie Games

Soms is een potlood en papier spel gewoon niet knippen . Om nieuw leven aan een partij te brengen , kunt u de stekker uit de Sharpies en een enorme schrijfblad en enkele spelletjes spelen . Iets over het tekenen vet lijnen in permanente inkt bevrijdt nieuwe delen van de verbeelding , terwijl de grote gebaren op een groot open oppervlak helpt mensen los te komen van nature . Progressief Raden

In dit spel , schrijf je woorden op stukjes papier en leg ze in een kom. Opzetten van een ezel en pad van grote blanco papier en geef elke speler een verschillende gekleurde Sharpie . Verdeel de spelers in teams en stel een eierwekker drie minuten . Laat elke persoon op het eerste team trek een woord , laat niemand anders zien , en start de timer . De eerste speler moet zijn woord te illustreren tot zijn teamgenoten denk dat het , op welk punt de volgende persoon op zijn team begint te voegen aan de afbeelding te helpen het team denk haar woord . . Teams afwisselend, met drie minuten en een vel papier per beurt
web van woorden

Om dit spel te spelen , de groep pakt twee woorden : het starten van woord en bestemming woord . Proberen om twee woorden die zo niet verwant mogelijk halen . Schrijf de beginnende woord in het midden van de grootste schrijfoppervlak u kunt vinden. Geef elke speler een Sharpie . Elke speler moet een lijn te trekken uit het starten van woord en schrijf een verwant woord aan het eind ervan . Als iedereen klaar is, moet elke speler naar een ander woord van haar keuze en voeg een nieuw woord met betrekking tot die ene. De winnaar is de eerste speler die de bestemming woord te schrijven aan het einde van een reeks geloofwaardige koppelingen .
Silhouettes

In dit spel , je een hang vel slager papier tegen een glad oppervlak . U kan nodig zijn om lint tot vuilniszakken onder het papier om te voorkomen dat permanente inkt vlekken op het oppervlak . Laat de eerste speler te denken van een object , of kies een strookje papier uit een kom . Laat de speler stelt tegen het papier, terwijl andere spelers op te sporen zijn silhouet met Sharpies . De andere spelers moeten het resulterende beeld te onderzoeken om te proberen te raden welk voorwerp de speler vertegenwoordigde .
Spontane Animatie

Om dit spel te spelen , begin je met een leeg pad van papier. De eerste speler maakt een eenvoudige merk, zoals een rechte lijn, cirkel of squiggle op de achterpagina , dan draait naar de volgende lege pagina en geeft het door aan de volgende speler . Elke speler sporen dan de onderstaande pagina hare , draait naar de volgende pagina , en passeert het pad op . Kleine variaties en onjuistheden in de opsporing zal vermenigvuldigen en verspreiden , waardoor een onvoorspelbare eindresultaat . Blader door de voltooide pad om een geanimeerde verslag van de veranderingen te zien .