Filipino Verjaardag Games

Filippijnse verjaardag games kunnen zijn traditionele spellen gespeeld door kinderen van Filippijnse afkomst . In de Filippijnen , kinderen spelen in de straten met stokken en stenen en speel het uitvoeren van games vergelijkbaar met het spel van de tag . Traditionele Filippijnse verjaardag games niet fancy apparatuur of veel voorbereiding vergen . Kinderen van elke cultuur zal genieten van deze leuke en energieke spelletjes . Tumbang Preso

Tumbang preso is een eenvoudig spel waarbij drie of meer kinderen kunnen deelnemen . Volgens het Cultureel Erfgoed website , globalpinoy.com , selecteert spelers het kind dat zal zijn "het" of een kind kan vrijwilliger te spelen " het." Plaats een blikje of plastic fles in het midden van het speelveld . Het kind dat "het" staat in de buurt van het blik of plastic fles en probeert de blik te beschermen tegen omgestoten door de andere kinderen . Het spel wordt dan gespeeld vergelijkbaar met het spel van " tag . " Het kind dat "het" moet de andere kinderen jagen rond de speeltuin proberen om een van deze te taggen terwijl de bescherming van het blik . Als het kind het spelen van "het" labels een kind , maar een ander kind heeft klopte de kan over , het label telt niet. Een tag telt alleen als het kan is rechtop .

Kinderen kunnen hun schoenen te gooien naar de bus , of lopen in de speeltuin en schop het blik voorbij. Als een kind weet te lopen in de speeltuin en schoppen het kan dan zonder dat eerst gelabeld , kan ze alle schoenen herstellen voordat de bus weer rechtop wordt geplaatst en breng ze terug naar de andere kinderen .

Piko

Piko is een hopping spel gespeeld door een even aantal kinderen en vergelijkbaar met whisky hop . Volgens globalpinoy.com , tekenen de kinderen een bord op de grond met krijt . Het diagram bestaat uit een ovale verdeeld met een X Noteer de nummers twee , drie , vier en vijf binnen de segmenten van het ovaal door trekken X. Teken een halve cirkel aan de uiteinden van de ovaal en half ovaal aan weerskanten . Noteer de nummers een en zes in de halve cirkels aan elk uiteinde , en schrijf de nummers zeven en acht in elke helft ovalen aan weerszijden . De halve cirkels en halve ovale vormen zijn de zogenaamde " manen . "

Iedere speler kiest zijn of haar 'maan' en gooit een steen in die sectie . De speler moet hop op het speelbord en schop de stenen uit de maan . De volgende keer dat de speler gooit de steen in de nummer twee , hop hij om die ruimte en trapt de steen uit de ruimte . Nummer vijf is de volgende en dan zes en ga zo maar door .
Patintero

Volgens het Centrum voor Zuidoost-Aziatische studies aan de Northern Illinois University , spelers voor het spel , Patintero , zijn verdeeld in teams met een gelijk aantal spelers . De teams beslissen over het winnende score voordat het spel begint . Zij kunnen besluiten dat de winnaar het eerste team te scoren vijf punten , bijvoorbeeld zal zijn . De speelplaats is een rechthoek verdeeld in vier delen . De teams kunnen een toss of tekenen rietjes om te beslissen welk team zal de taggers , en het andere team zal de lopers . De taggers hebben op de loodrechte lijnen van de rechthoek te staan ​​. De tagger staande op de loodlijn in het midden mag bewegen op de parallelle lijn die kruist met de middelste lijn . De lopers moeten draaien die door de rechthoek , terwijl het vermijden van de taggers nemen . Een loper scoort een punt wanneer hij door de taggers krijgt . Als een loper wordt gelabeld , de teams wisselen van plaats . De winnaar is het team dat als eerste te bereiken op de score van de overeengekomen .