Hoe te spelen Fun Games

Meer hebt u niet meer dan een potlood , papier en je eigen fantasie nodig om te komen met leuke spelletjes . Deze spellen hebben geen dure consoles met bewegingssensoren of dure software nodig . Hier zijn enkele ideeën over hoe je je eigen leuke games te maken voor een aantal players.Things je nodig hebt
Potloden Briefpapier van Zazzle.nl Kom
Timer
Toon meer instructies
Instructies voor Celebrity
1

Geef een potlood en een aantal papiertjes aan elke persoon . Laat elke persoon schrijf de naam van iemand , echt of fictief, die bekend moet aan alle mensen in de kamer. Na het schrijven van de naam , moet elke speler het stuk papier te vouwen . Kopen van 2

Verzamel de namen in een kom of hoed . Schud ze op, waardoor de papieren te krijgen door elkaar .
3

Verdeel de deelnemers in twee teams . Elk team zal haar beurt trekt een naam uit de kom en proberen om teamgenoten te raden wat de naam is getrokken . Teams verdienen een punt voor elke correct geraden naam . Na een minuut , de beurt van de speler is , en het volgende team gaat . Elke naam links " unguessed " geretourneerd aan de kom . Spelen afwisselend de twee teams totdat alle namen zijn geraden .
4

Besteed aandacht aan de namen die worden geraden in de eerste ronde . De tweede ronde wordt nog lastiger . In Ronde 2 , worden dezelfde namen opnieuw gebruikt . Deze keer mag je alleen gebruik maken van 2 woorden voor je team om de naam die u hebt getekend raden.
5

Bereid om te lachen . Ronde 3 , de laatste ronde, is nog moeilijker. De namen zijn weer geplaatst in de kom , maar er is nu geen sprekende toegestaan ​​. Je moet je team om de naam die u hebt getekend met niets meer dan hints raden. Aan het einde van deze laatste ronde , wordt het team met de meeste punten uitgeroepen tot kampioen. Eerlijk gezegd , iedereen die dit leuke spel speelt is een winnaar .
Aanwijzingen voor Five

Geef
6 uit een potlood en een aantal papiertjes aan elke persoon . Laat ze de naam van een algemene categorie op elk, zoals " Harry Potter tekens" of " woorden die beginnen met S. " schrijven Zorg ervoor dat elke categorie minstens 7 mogelijke antwoorden . Elke speler moet dan klap de stukjes papier .

Verzamel 7 de categorieën in een kom of hoed. Schud ze goed om voor het papier te mengen .
8

Selecteer een speler , die bekend staat als de beller , om eerst te gaan . Zij selecteren 5 stukjes papier uit de hoed en lees de categorieën hardop aan de rest van de deelnemers . Elkaar dan de beller speler zal dan de naam van een woord dat de categorie hij denkt dat de beller zal zeggen past schrijven . Hij moet ook opschrijven wie hij denkt dat de beller zal niet zeggen .
9

Wacht tot alle deelnemers om hun antwoorden te schrijven . Vervolgens wordt de beller opnieuw kondigt elke categorie . Hij vervolgens namen 5 dingen die de categorie passen . Een punt wordt verdiend voor elk correct geraden voorspelling.
10

Tally de punten na elke speler een kans om de beller heeft gehad . De hoogste score is de winnaar .
Aanwijzingen voor Casting Couch
11

Verdeel de spelers in teams van gelijke grootte. Elke aantal teams zal werken, maar 4 is het ideale aantal . Wijst een speler als de " studio executive " die zal dienen als gastheer en rechter.
12

Selecteer een lid van elk team te zitten op de ' casting couch . " Geef ze elk een potlood en een stuk papier .
13

Luister goed als de studio executive kondigt de naam van een film die niet is gemaakt , zoals " The Secret Life of Horses " of " Mary Potter. " De spelers op de casting couch nu schrijven van een korte beschrijving van het plot van de film en de twee sterren , die zal handelen in de fictieve film .
14

Verzamel hun werk , nadat elke persoon opvouwen zijn slip van papier , in een kom of hoed . Schud ze goed om voor het papier te mengen .
15

Stemming over elke speler favoriete selectie na de studio executive eindigt het lezen van elk antwoord . De speler wiens "pitch " krijgt de meeste stemmen verdient een punt voor zijn team . Worden verbroken door de rechter . Nadat elke speler een kans om te zitten op de casting couch heeft gehad , is het team met de meeste punten de winnaar.