Hoe maak je een Fantasy RPG Make

Role -playing games , vaak aangeduid als RPG's , zijn een geavanceerde vorm van spel - alsof en een geweldige manier om de verbeelding te stimuleren en de uitoefening van uw creativiteit. Fantasie instellingen , vooral populair in RPG's , zijn vol gevaar , magie en verwondering , waardoor spelers de alledaagse wereld te ontsnappen en voer een wereld vol van het ongelooflijke . Het maken van RPG's is geen gemakkelijke taak ; een wereld moet met een rijke geschiedenis , fantastische personages en verhalen die niet alleen spelers te betrekken , maar hen in staat stellen om hun destinies.Instructions vorm
Maak de Wereld
1

Teken een kaart van de wereld. Omvatten kustlijnen , bergen, meren , rivieren en andere natuurlijke formaties . De ligging van het land is geheel aan jou. Vergeet niet dat de meeste fantasy werelden uitgestrekte woeste grond , kleine steden en dorpen , en tal van mysterieuze regio te verkennen . Kopen van 2

Maak de rassen die de wereld bewonen . Kies thuislanden voor die races . Denk na over waarom die rassen ontwikkeld in de thuislanden , waarom ze zouden hebben uitgebreid met nieuwe thuisland en waarom ze misschien op zoek naar nieuwe thuisland . Gemeenschappelijke fantasie races omvatten mensen, elfen , dwergen en kabouters , maar u bent op geen enkele wijze beperkt tot die races .
3

Maak een geschiedenis voor jullie wereld . Bedenk hoe de races van de mensen begonnen , hoe ze geëvolueerd en hoe ze bestaan ​​in de "moderne " tijd . Hetzelfde geldt voor fysieke kenmerken; wat de oorzaak van het landschap , wat houdt het en hoe wordt het veranderen ?
Game Mechanics
4

Kies een spelsysteem . Bijvoorbeeld, als je ervoor kiest om baseer je karakter eigenschappen (sterkte , intelligentie , charisma , etc. ) en vaardigheden (gevechts dapperheid , stealth , magic , etc. ) op een zes-zijdige dobbelsteen , base alle toekomstige rollen op hetzelfde systeem . Merk op dat systemen kan ingewikkeld zijn , met behulp van verschillende dobbelstenen , of zo eenvoudig als het gebruik van " steen, papier , schaar . "
5

eigenschappen en vaardigheden , gebaseerd op het systeem gemaakt in stap 1 maken . Houd erg dat in de meeste fantasie instellingen , high - tech vaardigheden zijn ongewoon. Baseer de beschikbaar voor spelers van wat logisch beschikbaar zou zijn in de wereld die je geschapen vaardigheden .

Beslis 6 wanneer rollen nodig zijn . Meestal zijn rollen nodig voor het bepalen van karakter eigenschappen , het bepalen van de uitkomst van de strijd en beslist of het gebruik van een non-combat skill ( zakkenrollerij , manipulatie , enz. ) is succesvol .

Schrijf 7 down alle regels voor gemakkelijke verwijzing karakter - generatie en game-play . Het is verstandig om meerdere exemplaren van de regels later uit te geven aan spelers .
Story Line
8

Maak de hoofdpersonen , vaak aangeduid als kanon karakters, van jullie wereld . Deze karakters zijn de leiders , helden en schurken van de wereld . Geef hoofdpersonen persoonlijkheden en geschiedenissen .
9

Bepaal een algemene plot voor uw RPG verhaal. Het perceel kan variëren van het herstellen van een verloren artefact om het verslaan van een krachtige schurk . Een overzicht van de plot , de geschiedenis achter het perceel en de mogelijke uitkomsten . Houd in gedachten dat de subtiliteiten van het perceel loop van de tijd kunnen veranderen , maar het uiteindelijke doel van het perceel moet constant blijven .
10

Creëer mogelijkheden voor de personages om niet alleen deel te nemen aan de plot van het verhaal, maar ook om het te beïnvloeden tot op zekere hoogte . Een fantasy RPG spel is verleidelijk voor de meeste spelers , omdat het kan de speler het lot van de wereld beïnvloeden. Verhaallijnen moeten evenals flexibele intrigerend .
11

Draag zorg voor de details. Wat voor soort geld wordt gebruikt ? Wat zijn de gangbare manier van vervoer ? Welk voedsel is er beschikbaar? Is het land vreedzaam of in oorlog ? Wat is kleding gemaakt van ? Elk detail , hoe triviaal , kan komen om te spelen in de loop van uw verhaal.