Hoe te kaarten in D & D 4E

Kaarten zijn een manier om bij te houden van de bevoegdheden houden , initiatief orde en andere aspecten van de strijd in de 4e editie Dungeons & Dragons . In tegenstelling tot eerdere versies van Dungeons & Dragons , waar spreuken waren het domein van de magie gebruikers , 4e editie biedt spell - achtige krachten voor alle character classes het . Kopiëren naar beneden bevoegdheden en andere belangrijke informatie op index kaarten zal je helpen herinneren wat alles doet zonder voortdurend verwijzen naar de "Player 's Handbook . " Dit zal bestrijden beweging helpen meer soepel verloopt, zodat u zich kunt concentreren op het plezier van de game.Things je nodig hebt
Index kaarten
Dungeons & Dragons 4th Edition Player's Handbook
Dungeons & Dragons 4th Edition Dungeon Master's Guide ( voor alleen DMS )
Toon meer instructies
Kaarten gebruiken als een speler
1

Kies je personage At -Will , Encounter , Daily en Utility bevoegdheden van de desbetreffende rubriek van het " Handboek van de speler . "
2

Kopieer elke macht op een index-kaart . Zorg ervoor dat u alle relevante informatie bevatten : . Wat voor soort macht is , wat voor soort actie die gebruikt worden, zoals standaard of volledige ronde , welke apparatuur je nodig hebt - een melee of ranged wapen - en wat het effect ervan is

Schrijf 3 de informatie voor elk magisch voorwerp je karakter bezit op een index-kaart . Dit zal helpen herinneren belangrijke informatie , zoals schade bonussen of magische effecten , als je niet genoeg ruimte op je karakter vel om het allemaal opschrijven .
4

Raadpleeg de kaarten als u spelen . Nadat u een dagelijkse of Encounter macht te gebruiken , leg het opzij totdat je in staat om opnieuw te gebruiken zijn . Dit zal u helpen bijhouden van welke bevoegdheden u beschikbaar om te gebruiken hebben te houden . Bewaar de kaarten met je karakter blad , zodat ze niet verdwalen.
Kaarten gebruiken als een Dungeon Master

Schrijf 5 beneden de naam van elk personage op een aparte steekkaart . Let op belangrijke aspecten van het personage , zoals Armor Class en Standvastigheid , Reflex en Wilskracht Verdediging . Dit zal helpen versnellen bestrijden omdat u niet voortdurend te controleren met spelers om te bepalen of de aanval een monster was een hit .
6

Maak een index-kaart voor elk monster of groep van identieke monsters in een ontmoeting . Noteer al hun stats , wapens en speciale vaardigheden , en noteer het initiatief van de monsters ' . Dit zal u helpen alle informatie over monsters in een gemakkelijk toegankelijke plaats te houden .

Pass
7 van het karakter kaarten aan de spelers aan het begin van elke ontmoeting. Laat iedere speler schrijven haar initiatief op de kaart, dan is het verzamelen van de kaarten en leg ze om samen met het monster kaarten . Dit zal helpen voorkomen dat de verwarring die er gebeurt als de spelers schreeuwen hun initiatief rolt allemaal tegelijk .
8

Verplaats elke kaart aan de achterkant van de stapel wanneer is het karakter of de beurt monster omhoog . Opmerking effecten en omstandigheden zoals werktijden die meer dan een ronde op de kaarten duren. Dit zal u helpen bij te houden van alles wat er gaande is in de strijd en laat u gemakkelijk aanpassingen aan het initiatief orde indien nodig , bijvoorbeeld wanneer een speler een actie .