Hoe maak je een D & D Character Sheet Zorg

Dungeons and Dragons is een tabletop role-playing game sinds het midden van de jaren 1970 . Het is gegaan door vele verschillende edities , maar alle van hen vereisen dat elke speler een karakter blad . De items op dat personage blad zal variëren op basis van de editie en het type teken dat de speler kiest . Elke editie heeft verstrekt monster spatie vellen . U kunt echter ook uw eigen karakter vellen met behulp van een tekstverwerkingsprogramma of een Excel-spreadsheet dat de wiskundige berekeningen automatisch zal uitvoeren. Instructies
maken van een 3rd Edition of 3.5 Edition Character Sheet
1

Maak een plek voor u eenvoudige beschrijving karakter . Dit moet onder meer regels voor de naam van je personage , je naam , uitlijning van het karakter , de patroonheilige godheid , ras, geslacht , lengte en gewicht . U vindt er ook een plek om uw klas en hoeveel levels je hebt verdiend in die klasse . Kopen van 2

Maak een blok voor de statistieken van je personage nodig . Schrijf of typ de letters STR , DEX , CON , INT , WIS en CHR in een verticale kolom . Ze staan ​​voor kracht, behendigheid , grondwet , intelligentie , wijsheid en charisma . Aan de voorzijde van elk van deze brieven , zult u uw totale score voor elke statistiek zetten . Aan de rechterkant van die brieven , wil je naar de lijst modifiers die ervoor zorgde dat die statistieken te veranderen van je basis rollen ( zoals bonussen vanwege ras , niveau of apparatuur ) . Maak vervolgens een doos zien wat modifier elk van je stats geeft . Bijvoorbeeld, als je score is een 14 , zal uw modifier zijn 2 . Zie de " 3rd Edition Player's Handbook 'voor meer informatie over hoe u uw statistieken te bepalen en wat de modifiers zijn .

Maak
3 een plek op je vel te sporen schade . Je hebt een plek nodig hebt om je maximale hit points op te nemen , je hit dobbelstenen ( wat voor soort dobbelsteen je rolt om je hit points te bepalen ) en een plek om de schade op te nemen .
4

Maak je combat statistieken blok . Dit gebied moet uw armor klasse , wapens gebruikt , initiatief , spaar- worpen en aanvallen rollen omvatten . Je bepantsering klasse statistieken voor 3rd Edition moet je aanraking AC , AC opnemen wanneer platte voeten , maximale dex bonus, armor check boete en geheimzinnige spreuk mislukking. Sommige mensen kiezen ook hun spell weerstand en vermindering van beschadigingen in dit blok te zetten . Uw initiatief moet omvatten alle modifiers van handigheid of prestaties. Besparingen gooit moet de basis roll en alle modifiers van spreuken , apparatuur , statistieken of ras omvatten . Uw schade rollen moeten de ruimte hebben om melee te nemen , ranged , worstelen en eventuele speciale modifiers uit apparatuur , prestaties of niveaus .
5

Maak een plek voor vaardigheden. U kunt een lijst van alle van de vaardigheden of alleen die vaardigheden waarin je gelederen hebt gekocht . Als je eenmaal hebt vermeld de vaardigheden, moet je kamer naast de lijst om op te nemen of elke is een klasse vaardigheid of cross- klasse vaardigheid. Neem vervolgens hoeveel rijen u in de vaardigheid , het vermogen modifiers en alle diverse modifiers hebben gezet . Voeg al die op en noteer de totale capaciteit score .
6

Maak een plek voor apparatuur . Dit gedeelte van je karakter blad moet een lijst van alle van de apparatuur je karakter heeft . Het helpt ook als je zijn gewicht en hoeveel van elk item dat je hebt opgenomen. Laat extra ruimte op je vel om items toe te voegen aan deze lijst als je avontuur. Het is ook nuttig om verschillende soorten apparatuur gegroepeerd zijn . Misschien wilt u alle voedingsmiddelen en basisdiensten avontuur versnelling in een kolom , magische voorwerpen in een andere , drankjes in nog een andere zetten . Je moet ook een gebied bij te houden van geld te houden . Verdeel geld in platina stukken , goudstukken , zilveren stukken en stukjes koper . Deze zijn meestal afgekort als pp , gp , sp en cp .
7

Wijs een plek om experience points te nemen. Veel mensen kiezen voor de doelgroep experience points zetten naar het volgende niveau als Noteer de huidige ervaring niveau en enige ervaring awards bereiken .
8

Record speciale vaardigheden en prestaties . Deze speciale vaardigheden kunnen afkomstig zijn van ras, klasse of specifieke - avontuur gerelateerde veranderingen . U zult ook nodig hebt om uw prestaties te nemen .
9

Wijs een gebied voor de klasse - specifieke behoeften . Spellcasters zal spell bladen die lijst hoeveel spreuken ze krijgen per dag , wat spelt ze weten ( voor geheimzinnige wielen ) en een vermogen om bij te houden van wat spreuken zijn elke dag gegoten nodig . Goddelijke wielen zullen nodig hebben om hun domeinen te registreren , en alle wielen zullen nodig hebben om hun te redden moeilijkheid klasse nummers op te nemen . Geestelijken en Paladins moeten hun draai - undead informatie vast te leggen . Barbaren moeten bijhouden hoe vaak ze hebben gewoed en hoe lang elke woede duurt .
Maken van een 4e editie Character Sheet
10

Maak een plek voor u basiskarakter beschrijving . Dit moet onder meer regels voor de naam van je personage , je naam , uitlijning van het karakter , de patroonheilige godheid , ras, geslacht , lengte en gewicht . U vindt er ook een plek om uw klas en hoeveel levels je hebt verdiend in deze branche nodig .
11

Maak een blok voor de statistieken van je personage . Schrijf of typ de letters : STR , DEX , CON , INT , WIS en CHR in een verticale kolom . Ze staan ​​voor kracht, behendigheid , grondwet , intelligentie , wijsheid en charisma . Aan de voorzijde van elk van deze brieven , zult u uw totale score voor elke statistiek zetten . Aan de rechterkant van die brieven , wil je naar de lijst modifiers die ervoor zorgde dat die statistieken te veranderen van je basis rollen ( zoals bonussen vanwege ras , niveau of apparatuur ) .
12

Maak een spot om op te nemen schade en aanverwante statistieken . In 4th Edition omvat dit maximum hit punten , tweede wind , dood besparingen gooit , genezing pieken , pieken per dag , pieken gebruikt , bebloed en actiepunten . Sommige spelers hebben ook een plek in de buurt van hun hit points aandoeningen zoals bedwelmd of ziek te markeren .
13

Maak een plek om reacties te nemen. Record zaken als initiatieven , snelheid , passief inzicht , passieve beleving , immuniteiten en weerstanden .
14

Record verdedigingen en aanvallen . Maak een blok om informatie vast te leggen , zoals armor klasse , standvastigheid sparen , reflex en op te slaan voor de verdediging statistiek. De sectie aanval moet lijnen om je wapen , de - hit bonus, de kracht of behendigheid modifier , vaardigheid , prestatie verbetering en de schade die kan worden gedaan opnemen hebben .
15

Lijst van de beschikbare vaardigheden en hebben een selectievakje om aan te geven of je karakter wordt getraind in deze vaardigheden . Er zijn veel minder vaardigheden in het 4e editie , waardoor het veel makkelijker om gewoon een lijst van hen allen op het karakter vel . Mark de mogelijkheid modifier die hen beïnvloedt en ruimte laten voor alle diverse notities die u moet maken over de vaardigheden .
16

Record elk ras kenmerken , class functies , bekwaamheden of andere noten
<. br > 17

Maak een lijst met apparaten. De apparatuur lijst moet ook een gedeelte waar je opnemen wat je op dit moment hebt uitgerust in elke " slot . " Bijvoorbeeld , de "kop " is een sleuf waar je een helm , kroon of ander hoofddeksel dragen. Je moet ook een plek om te koesteren opnemen .
18

Record heldendaden , gesproken talen en ervaring punten verdiend .
19

een pagina voor uw macht index aanmaken . Dit blad zal het aantal bevoegdheden u opnemen en afbreken in at will , ontmoeting , dagelijkse en nut. U kunt ook om informatie vast te leggen over een ritueel boek , hoeveel pagina's zijn gebruikt en wat de kosten zijn . Veel spelers ofwel de aankoop of maak kaarten die hen helpen hun bevoegdheden en alle specifieke informatie die nodig is voor elke macht volgen .