Hoe te Naruto maken in Mutants & Meesterbreinen

" Mutanten en Genieën " is een afgeleide van de Generic Universal Roleplaying System ( GURPS ) , een systeem voor het creëren van roleplaying games die klaar voor crossover zijn . Hierin nemen spelers de rol van superhelden en deelnemen aan epische campagnes vergelijkbaar met die in "Batman " en "Superman ". Hoewel het als een anime ninja Naruto niet perfect te passen in deze paradigma , komt hij dicht genoeg om te werken binnen de " Mutant en Genieën " universum. Een beetje speler discretie zal nodig zijn tijdens het creëren van karakters , zoals u zult niet in staat zijn om perfect detail capaciteiten Naruto's met dit systeem . Instructies
1

Kies een held archetype . Van de 13 opties in " Mutanten en Genieën , " Energy Controller en Martial Artist past hem het beste . Elke vangen een aspect van zijn capaciteiten , maar ook anderen uitsluit . Bijvoorbeeld , als een Energy Controller , zal hij toegang tot een facsimile van zijn fox- staart chakra technieken hebben , maar hij zal niet meer generieke martial artist capaciteiten hebben . In tegenstelling, als een martial artist zal hij in staat zijn om ninja huzarenstukjes zoals muur springt , maar hij zal de mogelijkheid te putten uit de vos - staart chakra niet hebben . De keuze tussen deze twee paden is aan jou . Kopen van 2

Wijs Naruto's power points . De hoeveelheid stroom punten je hebt te besteden is aan je spel meester discretie. Ongeacht de specifieke nummers , Naruto - als een ninja - zal worden bevorderd bepaalde eigenschappen . Van al zijn eigenschappen , zou " Behendigheid " de hoogste te zijn , als gevolg van zijn snelheid en reflexen . Vervolgens zou hij " Strength " en " Charisma ", de eerste vanwege zijn zware training en de tweede vanwege zijn openhartige en enthousiaste houding bevorderen. Naar aanleiding van deze eigenschappen zou " Grondwet ", " wijsheid " en " intelligentie" in aflopende volgorde. Voor al zijn talenten en juichen , Naruto is een eenvoudige -minded karakter en zou de lage " Intelligence " score te evenaren hebben .

Set 3 Naruto's " Defense" en " Weerbaarheid . " Nogmaals, deze is afhankelijk van het vermogen door de game master ingesteld , hoewel Naruto " Defense " over " Weerbaarheid " zal worden bevorderd - als gevolg van zijn snelle reflexen evenals zijn klein frame
4

Bereken zijn secundaire eigenschappen, zoals " -initiatief . " Een formule voor elk van deze is aangebracht op de karakterblad . Afhankelijk van hoeveel vermogen je game master heeft gegeven en hoe je deze punten toegewezen , zal de afgeleide kenmerken variëren. Niettemin , zolang je hem toegewezen traits trouw aan zijn karakter , zal Naruto hebben secundaire eigenschappen die snelheid te bevorderen.