Hoe maak je een Malkavian voor Vampire Maak : The Masquerade `` ``

Vampire : The Masquerade is een pen - en - papier role-playing game gemaakt door White Wolf , en is vergelijkbaar met Dungeons and Dragons . Om te spelen , schrijf je uit statistieken op een personage blad; een " Story Teller " Vervolgens presenteert uitdagingen voor de personages die ze proberen te voldoen door gebruik te maken van de statistieken op hun vel . Ze dan rollen dobbelstenen op basis van deze statistieken om te zien hoe goed de uitdaging is voldaan . De Malkavians zijn een clan vervloekt door de waanzin van hun stichter . Ze hebben het vermogen om anderen te vervloeken met deze waanzin als well.Things je nodig hebt
Vampire : The Masquerade karakterblad
Toon meer instructies
1

Download een Vampier : The Masquerade Malkavian karakter vel uit de White Wolf website . Print het uit , dan beginnen met invullen in potlood . Ga naar het eerste deel op de top van het blad en schrijf je naam waar het leest " Player" en de naam van je karakter , waar het luidt: " Naam . " De rest van de velden kan worden bepaald wanneer u werkt met de Storyteller in - verhaal achtergrond van je personage af te maken. Kopen van 2

In de volgende paragraaf , het label " attributen ", rangschikken de categorieën "Fysieke " "Social " en " geestelijke " ; zet deze in de orde van belangrijkst minst belangrijk . Zo worden Malkavians vaak gekozen voor hun mentale bekwaamheid en inzicht , dus je zou kunnen kiezen die categorie de eerste zijn, sociaal naar de tweede , en fysieke derde .

Vul Goedkope 3 in zeven punten in uw primaire attribuut categorie. Als dit sociale , krijg je in zeven punten onder de categorieën " Charisma ", " Manipulatie " en "Vormgeving in te vullen . " De meeste kunt u in een bepaalde categorie is vijf . Vervolgens zet vijf stippen in uw secundaire categorie ; voor " Geestelijke ", dit zou zijn tussen ' Perception " " intelligentie " en " Wits . " Dan zet drie puntjes in je laatste categorie. Voor "Fysieke , " dit is "Sterkte , " " Behendigheid " en " Stamina . "
4

Vul de volgende sectie , " Abilities , " op dezelfde manier . Maar deze keer , moet je " Talents ", " vaardigheden" en " Knowledges " 1-3 bestellen. Je krijgt 13 punten voor uw nummer een ( of primaire ) categorie , negen voor de secundaire een en vijf voor de laatste . Malkavians kiezen vaak " Knowledges " als een primaire , want dat is waar "medicijn " , "wet" en andere gebieden van mentale vaardigheden zijn gevestigd .
5

Werk aan de rubriek " Voordelen " next . De categorie " Disciplines " is voor de bovennatuurlijke krachten je Malkavian heeft . U kunt drie puntjes tussen " Dementation " ( de kracht van de waanzin ) , " verduisteren " ( vampier onzichtbaarheid ) en " Auspex " ( bovennatuurlijke zintuigen ) toe te wijzen . Hoe meer je in een discipline , hoe meer je zult kunnen doen met die macht.
6

Zet vijf stippen in ' Achtergronden ', die kunnen bestaan ​​uit "Bronnen" voor hoeveel geld je karakter heeft , "Contacten" voor hoeveel mensen hij kan vertrouwen voor informatie , " Herd " voor het aantal stervelingen houden u rond te voeden , en anderen die u kunt werken met uw verteller . Vervolgens vult u in zeven stippen in de rubriek " Deugden " . " Geweten " is besef van goed en kwaad , "Self - Control" van je personage is hoe goed je personage zelf kan voorkomen dat het voeden op mensen , en " Courage" laat het teken haar angst voor brand , zonlicht en andere vampier gevaren te weerstaan ​​.
7

Doe het laatste gedeelte door te beginnen met " de mensheid . " Vul een aantal punten gelijk aan het " geweten " plus "Self - Control" stats je gewoon ingevuld Het aantal " Wilskracht " puntjes je hebt is gelijk aan uw " Courage" score . Tenslotte bepalen wat uw ontregeling is . Alle Malkavians hebben een psychische aandoening ; Het is de zwakte van hun bloedlijn . Dit kan schizofrenie , meervoudige persoonlijkheidsstoornis , of u kunt kiezen uit een van de anderen op pagina 222 van het boek Masquerade .