Hoe uw eigen Space Marine hoofdstuk aanmaken

Space Marines zijn de genetisch gemodificeerde , bovenmenselijke krijgers die de mensheid in de Games Workshop tabletop spel te beschermen " Warhammer 40.000. " De Space Marines zijn onderverdeeld in " hoofdstukken " --- kleine legers van 10 bedrijven , elk met zijn eigen distinctieve douane , battledress en tactieken . De mythologie van de " Warhammer 40,000 " heelal kunnen spelers hun eigen hoofdstukken uitvinden door het ontwikkelen van hun eigen ontwerpen en verhaallijnen . Speelstijl

In deel , de inspiratie voor uw hoofdstuk komt van de stijl van het spel dat je wilt spelen . Als u de voorkeur met hoge snelheid , close-quarters aanval tactiek , je hoofdstuk esthetiek , stijl en mythologie moet deze voorkeuren weerspiegelen , geïnspireerd op traditionele krijger culturen, zoals de samurai . Als u liever strak georganiseerd , tactische benaderingen , kijken naar bronnen zoals legers het Romeinse Rijk .
Thema en cultuur

Ontwikkel een thema en cultuur voor uw hoofdstuk. Het merendeel van de hoofdstukken in de bestaande " Warhammer 40,000 " universum laten inspireren door historische culturen en mythologie . De Space Wolves zijn gebaseerd op een mate op Viking mythologie , terwijl de Ultramarines zijn gebaseerd op klassieke beschavingen . Werk de kenmerken van een echte cultuur aan de futuristische instelling passen . Gebruik dit thema om het verhaal en de esthetiek van uw hoofdstuk ontwikkelen.
Mythologie

Zodra je van het type leger die u probeert te maken hebben besloten , situeren uw hoofdstuk binnen de " Warhammer 40,000 " universum. Binnen deze mythologie , alle Space Marine hoofdstukken zijn afstammelingen van de 10 oorspronkelijke legioenen , elk met zijn eigen achtergrond. Kies uit een van deze legioenen als de oorsprong van uw hoofdstuk , en komen met het verhaal van de betrokkenheid van het hoofdstuk in de belangrijkste gebeurtenissen uit de " Warhammer 40,000 " universum. Probeer om de acties van het hoofdstuk weerspiegelen uw gekozen cultuur en thema. Als u uw hoofdstuk hebt opgebouwd rond een variatie op samurai cultuur , bijvoorbeeld , kunt u een cruciaal onderdeel van het verhaal om te focussen op wat karakter lijden oneer en hoeven zichzelf te verlossen .
Esthetische

Ontwikkel een esthetische voor uw hoofdstuk rond het thema dat u hebt gekozen . De twee belangrijkste keuzes die je moet maken zijn kleurstelling en hoofdstuk symbool . Je moet schilderen al uw mariniers met behulp van deze thema's , ga dan niet verder totdat tevreden met hen. Gewaden , hangers , banners en iets anders dat bijdraagt ​​aan de stijl
Speciale regels , Units en Karakters
<: . Als je eenmaal op deze thema's hebben besloten , moet u verdere accessoires toe te voegen p> U kunt uw hoofdstuk verder te individualiseren door het creëren van speciale tekens om hen en speciale eenheden leiden . Deze personages moeten uw thema passen ; wilt u misschien een speciale eenheid van de ultra -snelle aanval mariniers met close combat wapens en voertuigen , geleid door een bijzonder moedige karakter , bijvoorbeeld. Voel je vrij om deze tekens te ontwikkelen met behulp van de juiste statistieken . U kunt zelfs speciale regels voor hen --- een extra beweging punt in het opladen , bijvoorbeeld --- maar op met je tegenstander om te verzekeren zij ermee instemt de regel is en dat geen speciale vaardigheden of statistieken zijn terug te vinden in de punten waarde van uw speciale eenheid of karakter .