Aanwijzingen voor The Dark Knight Attack Bat

De blockbuster 2008 film " The Dark Knight " was aanleiding tot veel speelgoed en gadgets bedoeld om de gadgets gebruikt door Batman te nemen van snode vijanden zoals Joker en Two-Face weerspiegelen . Hoewel niet zien in de film , The Dark Knight Bat Attack is een dergelijke batterij-aangedreven , motion-geactiveerde speelgoed. De gimmick is dat het speelgoed gaat uit van een zeer batlike ruststand , opknoping ondersteboven op zijn toppositie totdat het wordt verstoord en komt tot life.Things je nodig hebt
kruiskopschroevendraaier
Toon meer instructies

1

Open het vakje aan als u dat nog niet hebt gedaan of je hebt een losse Attack Bat . Flip de Bat naar de cover te vinden op de batterijhouder. Het is op het bezit van twee kleine Phillips - schroeven , dus draai en verwijder het deksel met de juiste schroevendraaier . Installeer een batterij of vervang het bestaande als je de aanval Bat tweedehands gekocht . Kopen van 2

Flip de " ON"-schakelaar onder het batterijcompartiment aan de Bat activeren . Zet het speelgoed op zijn kop en hang het uit de baars . Stel de baars op een plank of tafel, maar zorg ervoor dat er geen obstakels zijn in de Bat de weg ; het een duidelijke vliegroute moet of anders het zal smakken in wat misschien in de weg . Plaats de Bat , zodat zij staat de ingang naar de kamer .

Open 3 en sluit de deur naar de kamer of golf je armen naar de Bat out of slaapstand brengen . De Bat reageert op snelle beweging tot 10 meter afstand van zijn toppositie ; haar ogen oplichten en het zal zijn vleugels flapperen , het maken van een piepend geluid de hele tijd .
4

Beweeg uit de weg als de Bat springt uit de baars en neemt een vlucht . In het algemeen , de Bat duurt meestal slechts een paar vleugelkleppen voordat vallen op de vloer , dus bereid zijn om het te vangen of zorg ervoor dat er een zachte plek om te landen om schade te voorkomen .