Hoe de snelheid van een Hot Wheels auto Track

Speelgoed auto makers hebben beroemde beweerden dat hun voertuigen sneller dan een echte auto kan reizen - althans in commercials. Hoe snel kunnen ze echt gaan ? De snelheid wordt berekend als de afstand in de tijd - zoals mijlen per uur of meters per seconde . Om erachter te komen hoe snel een Hot Wheels auto kan gaan , het opzetten van een experiment.Things je nodig hebt
Diverse boeken of bakstenen : Houten plank
5 meter spoor
masking tape of isolatietape
1-5 stopwatches
Hot Wheels auto
Toon meer instructies
1

Helder een rechte ruimte van ongeveer 5 meter ( iets meer dan 15 meter ) op uw vloer .

Place 2 een stapel van vier of vijf dikke boeken aan de ene kant van uw ruimte . Leun de plank op de top van hen, zodat het creëert een helling .

Leg 3 de Hot Wheels baan in een rechte lijn richting de helling af .
4

Met behulp van tape , markeren intervallen van 1 meter langs het spoor . Plaats de merken waar ze zichtbaar zijn . Als u de tape te plaatsen op de baan zelf , zorg ervoor dat het glad is en geen passage van de auto te onderbreken .
5

Pass out stopwatches en wijs vrijwilligers langs de baan te staan ​​. Als u slechts een stopwatch , hebben dan iemand staan ​​aan het einde van de track . Als je vijf horloges en vijf vrijwilligers kunnen krijgen , hebben ze zich op de 1- meter interval merktekens langs het spoor .
6

Plaats en houd je Hot Wheels auto op de top van de helling . Als iedereen klaar is , vertel hen om de stopwatches te starten , en laat de auto . Wanneer de auto passeert elke persoon , zal hij zijn stopwatch te stoppen .

Schrijf
7 beneden alle gegevens van uw experiment . Misschien wilt u een grafiek voor deze te maken , met afstanden verticaal aangelegd .
8

Herhaal stap 6 en 7 nog eens twee tot vier keer , dus je hebt een totaal van 3-5 datasets . Door het verzamelen van zoveel gegevens als je kunt , begin je fouten in je testmethode te elimineren .
9

Neem de gemiddelde tijden bij uw verschillende tijdstippen. Om een gemiddelde te krijgen , telt u de tijden en delen door het aantal pogingen je liep .
10

de tijdmeting Verdeel de afstandsmeting. Bijvoorbeeld , als uw auto bereikte de 5 - meter grens binnen vijf seconden , was je auto reizen op 1 meter per seconde : 5 meter /5 seconden = 1 meter /seconde
<. br >