Soorten Bop it

Bop Het speelgoed is een scala van audio-apparaten , die zijn gebaseerd op concepten die oorspronkelijk werden gepatenteerd door Dan Klitsner en in licentie gegeven aan Hasbro . Het speelgoed testen mentale bewustzijn door het geven van gesproken instructies , die de speler moet volgen als ze toenemen in snelheid. De Bop Het speelgoed is zo populair dat er verschillende types van Bop Het zijn vervaardigd en vrijgegeven worden. Originele Bop Het

De eerste Bop Het speelgoed werd uitgebracht in 1996 en de instructies , " draai het , " "pull it" en " bop it" werden auteursrechtelijk beschermd. Als het commando "twist it" werd gezegd dan zou je een rode hendel draaien en als het commando "pull it" werd gezegd dan zou je de blauwe hendel te trekken . Als " bop it" werd gezegd dan zou je de middelste knop te raken. Er waren verschillende soorten spellen die je zou kunnen spelen die betrokken spelen in je eentje of in een groep , maar in wezen was het doel om het hoogste aantal commando's te volgen .
Bop Het Extreme

In 1998 Hasbro vervolgens vrijgelaten Bop het Extreme die in wezen hetzelfde als de eerste Bop het speeltje, maar met extra commando was . De extra instructies zijn " ronddraaien " en " flick het." De originele Bop Het werd gebouwd in een lineaire vorm, maar Bop Het extreme is gemaakt in een ronde vorm met twee handvatten .
Bop Het Extreme 2

Bop het Extreme 2 werd twee jaar later vrijgelaten en was bijna precies hetzelfde speelgoed met iets andere design kenmerken . De actie onderdelen werden gewijzigd ergonomischer te worden beschouwd en een volumeregelaar werd toegevoegd , evenals een hoofdtelefoonaansluiting. Dit speelgoed kwam ook in verschillende kleuren , die zijn zwart , wit , roze en een doorzichtige plastic ontwerp waren .
Bop Het XT

De nieuwste Bop Het speelgoed worden vrijgegeven is de XT die is featured op speelgoed beurzen in 2011 . dit model heeft een gelijkaardige verschijning aan de Bop het extreem, maar dit heeft het extra commando van " schudden " . Dit spel zal ook vier moeilijkheidsgraden binnen dezelfde spelmodi .