Hoe te beginnen met Mindstorm

Lego Mindstorms zijn Lego robots die je kunt bouwen en programmeren om verschillende taken zoals lopen voeren , buigen hun armen en het oppakken van objecten. Aan de slag met Mindstorm kan een verbijsterende taak zijn . Om de robots te programmeren , moet u de meegeleverde NXT Toolkit software op uw computer te installeren . Het is beschikbaar voor Windows en Mac-computers . Alle programmering wordt gedaan op een computer en vervolgens geüpload naar je robot op een USB card.Things je nodig hebt
Mindstorm kit
Computer
USB kaart
Toon meer instructies

1

Haal uw montage-instructies en volg ze op uw Mindstorms robot te bouwen . Deze instructies variëren naargelang de robot . Volg ze juist om ervoor te zorgen dat je geen fouten maken. Kopen van 2

Plaats je NXT Toolkit cd in de computer . Doorloop de installatie wanneer het verschijnt automatisch. Installeren op de standaardlocatie .
3

Open het programma " NXT Toolkit " . Er zijn verschillende programmeerblokken aan de linkerzijde van het scherm , zoals " Verplaatsen" " Bend " "Turn " en vele anderen . Let op de "Werkgebied " paneel aan de rechterkant van het scherm .
4

Klik op een van de programmering blokken en sleep het naar de " " Werkgebied . " Plaats deze in de stand" Start " . bijvoorbeeld , klik op de " Move" knop en sleep het naar "Start" om het openstellen van de programmering venster voor de optie " Move" .
5

Gebruik de pijltjestoetsen naast de " Duur " venster . Stel het aantal seconden dat u wilt dat de robot te lopen . Voeg meer opdrachten, zoals " Turn . " Stel de relevante parameters voor elke opdracht , zoals" Turn 45 graden naar links . "
6

Plaats uw USB- kaart in een USB-sleuf . Selecteer de "Download and Run "-knop in de rechter deel van het scherm . Gebruik het menu op "Browse" te vinden je "USB" flash drive . Sla uw programma hier .

7

Steek de USB-kaart in de USB -sleuf van uw robot. Zet hem aan om het automatisch scannen van de kaart om uw programma te vinden . het zal het uit te voeren zoals geprogrammeerd .
8

gebruik deze fundamentele uitgangspunt stappen om meer complexe bewegingen en activiteiten voor uw robot te programmeren.