Instructies voor het Dungeons & Play Dragons Miniatures

Dungeons & Dragons Miniatures biedt een nieuwe speler een snelle, gemakkelijke manier in Dungeons & Dragons te krijgen zonder te investeren te veel tijd en geld . De miniaturen starter set kun je snel schermutselingen spelen met behulp van vijf pre - geschilderde miniaturen , een 20 - zijdige dobbelsteen d20 genoemd , battle maps en schade tellers . Elk miniatuur heeft zijn eigen stat kaart die de figuur van de verdediging , aanvallen en speciale vaardigheden geeft . Hoewel het eenvoudig om Dungeons & Dragons Miniatures spelen , deze strategie spel biedt eindeloos veel gebruik uitbreidingspakketten van helden en monsters , zodat u om te spelen door alles van eenvoudige schermutselingen tot epische leger schaal battles.Things je nodig hebt
D & D Miniaturen starterset
Toon meer instructies
1

Kies het cijfer dat u wenst te spelen tegen je tegenstander . kopen van 2

recensie van uw figuur stat kaart voor haar offensieve statistiek. De sectie "Aanval Opties" worden de soorten aanvallen die je figuur ook kunt maken als hoeveel schade elke aanval zal doen. De sectie " Vaardigheden " somt alle vaardigheden die het cijfer heeft te allen tijde .

Recensie 3 de stat kaart voor defensieve kenmerken van uw figuur. Het vakje "HP " geeft het cijfer hit punten , die het bedrag van de schade het cijfer kan duren voordat het wordt vernietigd vertegenwoordigt . Het vakje "Speed ​​" geeft hoe ver de figuur kan bewegen . Het vakje "AC" geeft het cijfer pantser klasse, die aangeeft hoe goed het cijfer wordt verdedigd door zijn pantser , verbergen , schild of beschermende spreuken.
4

Vouw de strijd kaart in de helft en kiezen welke helft u wenst te spelen . Plaats uw cijfers op de "X" en "O" op de kaart gemarkeerd . Dit zijn de uitgangspunten die je gaat gebruiken in deze eerste schermutseling .
5

Roll een initiatief uit met behulp van d20 en vergelijk uw rol naar rol van je tegenstander . Wie krijgt de hoogste worp mag kiezen wie het eerst gebruik maakt . Als de rollen zijn een gelijkspel , rollen weer . Het initiatief roll is het begin van een ronde , dat is een reeks acties voor beide figuren . Voor de toepassing van deze instructies , neem aan dat je het initiatief roll gewonnen .
6

Beweeg uw figuur in de richting van de vijand figuur. U kunt een aantal vierkantjes kleiner dan of gelijk aan het aantal in de "Speed ​​" vakje op je karakters stat -kaart te verplaatsen. Zolang je minder dan of gelijk aan uw Speed ​​waardering bewegen , kan je aanvallen in dezelfde ronde .
7

Kies een aanval actie van uw figuur stat kaart. Sommige aanvallen hebben bijzondere voorwaarden , zoals het eisen van de vijand te zijn onder een bepaald aantal hit points of getroffen worden door een spreuk . U kunt een aanval met speciale voorwaarden niet als de voorwaarden niet is voldaan .
8

Rol de d20 aan te vallen . Als uw figuur stat kaart heeft een bonus aan te vallen , wordt het weergegeven met een " + " teken. Dit nummer toevoegen aan uw worp .
9

Vergelijk uw worp naar AC nummer van je vijand . Indien het totaal gelijk is aan of hoger is dan de vijand AC , de aanval raakt .
10

Kijk naar de schade nummer dat wordt vermeld naast het type aanval op uw stat kaart. Trek dit nummer van je vijand hit points . Gebruik de schade tellers bij te houden . Als HP van de vijand daalt tot nul of minder , wordt de vijand vernietigd . Als je vijand niet is vernietigd , is het de beurt van je tegenstander om de volgende te gaan .
11

Begin de volgende ronde met een ander initiatief roll . Ga door het gevecht totdat men het cijfer van HP daalt tot nul of minder .