Hoe kan ik Sprites op de GBA

Een sprite is een deels transparante , twee - dimensionaal beeld geplaatst over de achtergrond in vele videospelletjes. Deze beelden kunnen worden gemaakt , hetzij via de hardware met aangepaste DMA-kanalen of , meer algemeen , via software . Zelfs een beginnende ontwerper kan een sprite te maken , hoewel het proces voor de overdracht van het in het spel is iets complex.Things Je
programma Paint nodig
Unlz.gma programma
ROM (gemodificeerd spelprogramma )

Toon meer instructies Heb Maak een sprite
1

In een tekenprogramma , maak een tekening van de sprite die u wilt gebruiken op je GBA . Zorg ervoor dat je kleuren zijn duidelijk gedefinieerd . Kopen van 2

Resize de voltooide afbeelding aan de grootte die u wilt gebruiken in het spel .
3

Zoom in op de in afbeelding . Dit zal de vage gebieden van pixelation tonen .
4

Zet je potlood om de kleinste maat en zorgvuldig recolor de ingezoomde afbeelding om de pixelation elimineren. Dit moet worden gedaan met een pixel tegelijk .
5

Sla je afbeelding op als een . Gif bestand .
Toevoegen Sprites naar GBA Games
6

Open uw gewijzigde spel, of ROM , op uw computer .
7

het Unlz.gba programma openen .

Selecteer
8 " goto " onderaan - recht , en voer het nummer dat overeenkomt met de locatie van de afbeelding die u wilt vervangen door uw sprite . Dit kan wat trial and error , totdat u een geschikte afbeelding om overschrijven te lokaliseren .
9

Sla de afbeelding die u gaat vervangen, en open het in uw tekenprogramma . Kopieer de opgeslagen afbeelding sprite die u in deel 1 oorspronkelijke afbeelding de game over. Verander de achtergrondkleur om de oorspronkelijke afbeelding achtergrondkleur passen .
10

Sla de afbeelding op en ga terug naar unlz.gma . Selecteer " import" en selecteer vervolgens het imago van uw sprite . Selecteer " schrijven ROM . " Als de pop - up opent , selecteert u " image export. "