Verschillen in de SNES en GBA van Super Mario World

Oorspronkelijk bevatte met de Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) , " Super Mario World " introduceerde vele elementen die nietjes van de langlopende serie geworden . Wanneer opnieuw uitgebracht voor de Game Boy Geavanceerd ( GBA ) , Nintendo gebruikt technologische en gameplay veranderingen in het spel bij te werken . De meeste van deze veranderingen zijn klein of hoofdzakelijk cosmetische , terwijl anderen grote versies in termen van hoe het spel gespeeld wordt . Spelen als Mario of Luigi

Een van de grootste veranderingen in de GBA -poort van " Super Mario World " is in de manier waarop de twee broers worden gespeeld . Terwijl Mario is precies hetzelfde als de klassieke controles , is Luigi is aanzienlijk veranderd . Luigi maakt nu gebruik van de zwevende sprong , vergelijkbaar met " Super Mario Bros 2 " en zijn vuurballen stuiteren hoger dan Mario's . Tijdens het rijden Yoshi , Luigi kan spugen elke vijand die normaal wordt ingeslikt en de vijanden anders dan van Mario rollen. Luigi krijgt ook alle munt uit de 10 - coin block tegelijk. Ten slotte kunnen spelers wisselen tussen de twee gewoon door op de R - knop .
Aantal hits

In de originele " Super Mario World , " net als bij andere " Super Mario "games , elke " super " ( grote ) versie van een van beide broer kon een keer worden geraakt voordat hij klein , die eenmaal kan worden getroffen voordat ze sterven . Als goed, een item in het bezit van het personage , terwijl super verloren zou gaan op de hit . In het GBA spel poort wanneer hit in cape of bloem -modus het karakter verliest de bijzondere bevoegdheid , maar blijft als super en items alleen verloren als hit , terwijl in super . Hierdoor kan de speler tot een maximum of drie hits zonder enige power-ups in plaats van de oorspronkelijke twee .
Save Anywhere

Sinds het spel is nu draagbaar en kan dus tijdens korte spurts worden gespeeld , is de functie is toegevoegd aan het spel ergens op te slaan , zelfs tijdens stages . Het spel nog steeds gevraagd of u wilt opslaan immers dezelfde gebeurtenissen als het origineel, maar de mogelijkheid bestaat op alle andere tijden ook.
Gekleurde Yoshi

Eenmaal alle vier de gekleurde Yoshi's ( groen , rood , blauw en geel ) worden ontsloten via de gameplay, zullen ze uitkomen van Yoshi eieren gevonden over de hele wereld afhankelijk van de status van het personage als hij verkrijgt het ei : reguliere ( kleine ) ontvangt een willekeurige Yoshi , super krijgt een gele , brand krijgt rood en cape krijgt blauw. Dit gebeurt maar een keer alle vijf zijn ontgrendeld . Ook de verschillende gekleurde Yoshi's bieden verschillende power- ups na 10 bessen : .
Blauw geeft een cape , rode geeft een bloem en geel geeft een ster
Maximale Lives

het maximum aantal levens kan een speler is zijn toegenomen voor de GBA spel tot 999 . Als goed, de een - up sprite heeft nu een maximum van 5 - up in plaats van 3 - up .
Dragon Munten

Elk level in het spel heeft nu een draken munt te verzamelen . Voor sommige castle en ondergrondse niveaus werden platforms toegevoegd aan de toegevoegde munten , die ook hen gemakkelijker te voltooien tegemoet . Het spel maakt het ook mogelijk spelers om terug te keren op het oude niveau na de eindbaas verslaan om elke munt te verzamelen .
Cosmetische veranderingen

name Mario en Luigi hebben nu stemmen en maak specifieke geluiden tijdens verschillende acties . Cut schermen zijn toegevoegd en veranderd in het spel als speciale graphics na het behalen van meerdere levens door middel van een ster of een uitgebreide springen combo. Nintendo maakte ook veel veranderingen met geluiden uit het spel.