Hoe gebruikt u een Morpher in Final Fantasy Tactics Advance

? Squaresoft vrijgegeven " Final Fantasy Tactics Advanced" in 2003 voor de Gameboy Advance . Hoewel gevestigd in de " Final Fantasy " heelal , de game bevat tactische gameplay nogal turn-based roleplaying . Spelers besturen een peloton soldaten , elk toegewezen aan een klasse , zoals Ranger of Morpher . De Morpher is het spel de meest genuanceerde klasse , en om effectief te gebruiken , moeten spelers eerst vangen en trainen van monsters . Zodra de speler ten minste een monster , verandert hij Morpher in die beest , toegang tot alle vaardigheden. Instructies
1

Koop een Ranger Boog van elk niveau 1 winkel en uit te rusten om een Hunter . De Ranger Bow leert de vaardigheid Capture , die laat een Hunter vangen monsters . Morphers kan alleen transformeren tot monsters die een Hunter heeft gevangen . Kopen van 2

vallen en te doden elk type vijand met de Hunter. In het proces , uw Hunter wint Ability Points ( AP ) . Door het verdienen van AP , je personages leren de vaardigheden in verband met hun wapens en armor . Zodra de Jager verdient 200 AP , hij beheerst de vaardigheid Capture van de Ranger Bow .
3

verzwakken vijanden met behulp van aanslagen zoals Subdue totdat de vijand heeft slechts een kleine hoeveelheid van de gezondheid van de macht ( HP ) links . Hoe zwakker de vijand is , hoe beter uw kansen van het vastleggen . De opnamesnelheid is de huidige HP het monster gedeeld door vier . Met een HP , je slaagt 25 procent van de tijd .
4

Selecteer " Hunt " en vervolgens " Capture " tijdens de Hunter aan de beurt. Markeer de verzwakte monster om te proberen vast te leggen. Als je slaagt, wordt het monster in je Monster Bank en uw Morpher kunnen transformeren tot het zal zijn. Als je faalt , blijven gebruiken Capture totdat je hem vangen .
Train een Morpher
5

Voorzie een Nu Mou met een instrument , zoals de Harp of Lute .

6

Attack en vijanden tot je genoeg AP krijgen tot ten minste vijf A - Abilities leren door middel van de instrumenten .

Ga
7 om de Part Menu . Selecteer de Nu Mou en omzetten in een Morpher .
Learning Morphs
8

Voorzie de Morpher met een Ziel . U ontvangt een Ziel voor elk monster dat je vast te leggen.
9

Selecteer " Morph " tijdens een gevecht om te zetten in dat monster .
10

Attack en vijanden aan AP krijgen . Nadat je genoeg AP krijgen , je meester Ziel van het monster . Je karakter dan veranderen in het monster , zelfs als u niet de ziel rusten .