Lijst van Final Fantasy Magic Spells

Magic in een " Final Fantasy " spel is als een power-up paddestoel in een " Mario" spel : het is een van de belangrijkste elementen van het spel dat de spelers gewend zijn door de jaren heen . Van de originele " Final Fantasy " voor het Nintendo Entertainment System op " Final Fantasy XIII " op de PlayStation 3 , zijn personages in elk spel de toegang tot een of andere vorm van magische kracht had . Tientallen magische spreuken van Cure naar Bolt Comet bestaan ​​binnen de game-serie , maar alle magische spreuken vallen in een van de vier belangrijkste soorten . White Magic

Je moet witte magie om uw feest in de strijd vorm te houden door helende strijd schade en negatieve status effecten, zoals Silence of Sleep . Cure en derivaten zoals Curaga zijn de basisgezondheidszorg - herstellende spreuken. Leven en Raise herleven je dode partijleden in de strijd. Esuna is een status effect omkering spell . Curatieve witte magie vaak schade undead vijanden. Leven of andere herleving spreuken veroorzaken meestal onmiddellijke dood tot de ondoden .
Black Magic

Zwarte magie omvat alle vormen van directe aanval magie , dat is meestal effectiever dan fysieke aanvallen . De verschillende zwarte magische spreuken vallen in elementaire subtypen ; Brand , ijs en Bolt /Thunder zijn de drie meest voorkomende en de eerste krijg je in het spel meestal . Elk van deze spreuken , samen met anderen, zoals de Aarde /Quake , wind en water , is sterk tegen een aantal optimalisaties en zwak aan anderen , waardoor voor een spelletje elementaire rock-paper -scissors . Bijvoorbeeld , met een Ice werktijd op brand uitgelijnd vijand leidt tot verhoogde schade ; met dezelfde spreuk op een ijs vijand geneest het of doet helemaal geen schade . Lightning heeft de neiging het beste te werken tegen mechanische vijanden.
Status Magic

Soms moet je een indirecte aanval op je vijand te maken , in plaats van gegoten directe schade aan schade . U moet mogelijk ook vaardigheden leden van uw groep ' boost . Dit is waar de status van magie in het spel komt . Bijvoorbeeld , Silence maakt doelen helemaal niet in staat om magie en speciale vaardigheden te gebruiken. Duisternis , ondertussen, verwijdert visie , waardoor ze niet in staat of minder kans om verbinding te maken met fysieke aanvallen . Berserk /Fury , als een ander voorbeeld , heeft een tweeledig effect : het verhoogt de kracht, maar verlaagt de hit percentage van fysieke aanvallen . Als gegoten op een partijlid , Berserk verwijdert het karakter van uw controle en zorgt ervoor dat hij aan te vallen in willekeurige volgorde.

Een subset van de status van magie , informeel genoemd Tijd magie , beïnvloedt de snelheid personages . Spreuken zoals Haste , Slow en Stop van invloed op hoe lang het duurt voor een personage op te treden na commando-invoer . Bijvoorbeeld , Haast maakt de bar sneller vullen na actie , terwijl Slow oorzaken dat het langer duurt .
Summon Magic

Tijdens
boss fights , moet u misschien roepen ontketenen magie als de strijd gaat tegen u of als je gewoon wilt om het te snel met . De dagvaarding gaat onder verschillende namen in de hele reeks; Final Fantasy 6 had Espers , 7 had dagvaarding , 8 had Guardian Forces , en 10 hadden Aeons . Roepen magie brengt een krachtig wezen of geest om het veld om ernstige schade op je vijanden los te laten of je genezen ; een aantal van de meest spectaculaire magische spreuken in de " Final Fantasy " serie zijn dagvaarding zoals Ifrit , Ramuh , Odin en Bahamut .