Final Fantasy Tactics voor een Partij Limit

De originele " Final Fantasy " heeft een limiet groep van vier personages . In tegenstelling tot de rest van de serie , krijg je de klasse van deze personages kiezen aan het begin van het spel. Dit heeft een aanzienlijke impact op je tactiek voor de gehele lengte van het spel . Je kunt geen nieuwe personages aan te werven of te veranderen de banen van uw bestaande personages , zodat je keuzes zijn permanent. Er zijn verschillende strategieën voor het werken met uw partij te beperken . Evenwichtige partij

De meest evenwichtige aanpak is om een ​​partij bestaande uit een Fighter, White Mage , Black Mage en Red Mage creëren . Dit team is in staat om met elke potentiële situatie . The Fighter biedt een krachtige fysieke strijder die beide te maken hebben en nemen grote hoeveelheden schade . The White Mage biedt sterke helende vermogens. The Black Mage kan schotel uit grote hoeveelheden schade met spreuken , die meer effectief is tegen sommige vijanden zijn . De Red Mage is een klasse jack- of-all - trades die is bedreven in het fysiek gevecht, witte magie en zwarte magie . Hij is niet zo effectief als een van de gespecialiseerde klassen, maar maakt voor het met zijn veelzijdigheid . De rol van de Red Mage is om de specialisten te ondersteunen wanneer dat nodig is . Bijvoorbeeld , het verstrekken van genezing als de White Mage is moeilijk om gelijke tred te houden met de vijand schade .
Laatbloeier Partij

De laatbloeier partij bestaat uit een Fighter, Black Belt , Thief en Red Mage . Deze partij zal moeite vroeg , maar wordt krachtiger op hogere niveaus . The Fighter is uw belangrijkste fysieke vechter vroeg op , maar biedt ook een aantal helende ondersteuning nadat ze later opgewaardeerd tot een Knight. De Black Belt is puur een fysieke vechter , maar meestal geen wapens of armor te gebruiken. Dit resulteert in een zeer zwak karakter vroeg . Echter, zijn attribuut groei is ongelooflijk hoog over de hele linie op, zodat hij steeds de meest krachtige fysieke vechter op hogere niveaus. De dief functioneert als een zwakkere vechter tot hij wordt opgewaardeerd tot een Ninja . Na de Ninja upgrade , kan hij zwarte magie en wordt bijna net zo krachtig een fysieke vechter als de klasse Fighter . De Red Mage biedt meestal magische ondersteuning te wijten aan het ontbreken van een White Mage of Black Mage .
Specialist Partij

Een meer gespecialiseerde gerichte partij is de Fighter, Black Belt , White Mage en Black Mage . Het ontbreekt de veelzijdigheid van evenwichtiger tactiek , maar heeft de meest krachtige specialist klassen beschikbaar . The Fighter en Black Belt bieden fysieke drager die nuttig zijn voor het hele spel is . The Fighter geeft het grootste deel van je fysieke schade tot de Black Belt een voldoende hoog niveau te beginnen met het bereiken van zijn potentieel bereikt . The White Mage biedt genezing en de Black Mage biedt magische schade .
Red Mage Partij

De Red Mage is de meest veelzijdige klasse in de "Final Fantasy . " Hij is in staat om effectief in elk aspect van de strijd. Een tactiek voor uw feest is om gewoon gebruik maken van vier Red Mages . Dit is potentieel een van de gemakkelijkste opties meeste van het spel . In tegenstelling tot de andere klassen , er geen situatie waarin een Red Mage volledig onbruikbaar kunnen worden gemaakt . Elk lid van uw partij is een capabele fysieke strijder , genezer en spreukgebruiker gerold in een pakket. Bovendien hoef je niet een bijzonder kwetsbare partij leden die je moet concentreren op het beschermen . Het enige nadeel aan dit feest is dat het spel is een beetje moeilijker op het einde . U bent niet van plan om de toegang tot de meest krachtige wapens , armor , schade spreuken of healing spells met deze partij hebben . Terwijl u niet de voordelen van specialisatie , je moet nog steeds problemen om het spel te voltooien met deze tactiek hebben .