Hoe de Water Dungeon Beat in Ocarina of Time

De tempel Water in " The Legend of Zelda : Ocarina of Time " is gevuld met schakelaars die het waterniveau veranderen . Hierdoor bereiken vele deuren noodzakelijk het water tempel voltooid is moeilijk en vereist vele specifieke stappen te bereiken . Spelers moeten afhangen van de grijphaak om door doorkruisen een groot deel van de Tempel van het Water . Overwin Marsha , de baas van de Water Temple , kunt u de Water Temple voltooien en het verzamelen van de Sage van medaillon . Instructies
verkrijgen van de Kompas en kaart
1

Head rechtstreeks uit de entree via de oostelijke gang totdat je water te bereiken. Kopen van 2

zinken totdat je de bodem bereiken en trek het blok totdat het dekt het groene plein. Float terug naar de oppervlakte .
3

Volg de gang terug naar de ingang kamer en in het water net aan de linkerkant van de gang. Je zal landen op een platform .
4

Volg het pad van waar je landt totdat je een gebied met spikes te bereiken . Gebruik je grijphaak naar de Stingers verslaan in dit gebied .
5

Vuur je grijphaak op de doelstelling van de bull 's eye om het platform boven de spikes te bereiken . Dan draai je om en vuur je grijphaak op ooghoogte doel een tweede stier boven je hoofd om een ​​nieuwe kamer te bereiken .

Loop
6 over naar de geiser en gebruik je grijphaak om de kristallen schakelaar slaan in de kamer. Dit zal de geiser tijdelijk stoppen en onthullen een schatkist . Open de schatkist om het kompas te verkrijgen .

Fall
7 in het gat in het midden van de kamer en spring van het platform af langs de spikes . Volg het pad om terug te keren naar de kamer ingang .
8

Spring in het water en lopen naar de gang met de twee toortsen aan de ingang nadat u naar de bodem zinken .

9

Volg de gang totdat je ontmoet prinses Ruto . Bovendrijven na een gesprek met haar .
10

Ga door de deur en versla de Spikes op met je schild in hen en vervolgens op ze te schieten met je grijphaak . Een kist zal verschijnen na het verslaan van hen. Open de kist om de kaart te verkrijgen .
11

Verlaat de kamer en wierp Farore 's Wind . Dit zal u toelaten om later op terug te komen naar deze kamer .
Verkrijgen van de eerste vier kleine toetsen
12

Gebruik je ocarina te spelen " Zelda's Lullaby " voor Triforce beeld. Hierdoor wordt het water af in sommige gebieden van de Tempel van het Water .
13

Drop in het gat in het midden van de kamer . Je zult naast een aangestoken toorts te landen.
14

Gebruik je pijl en boog om de twee toortsen branden aan weerszijden van de kamer. Doe dit door middel van verhitting op de unlittoortsen zodat je pijl door de vlam van de toorts gaat voor het raken van de toortsen . Dit zal de deur openen .
15

Ga door de geopende deur en versla de Shell Blades door het afvuren van je grijphaak naar hen nadat ze hun schelpen openen. Overwin ze onthult een schatkist . Open de kist om een kleine sleutel te verkrijgen .
16

Ga terug door de deur waardoor je binnen kwam en volg de gang terug naar de ingang kamer.
17

Hoofd aan de westelijke deel van de kamer en spring op de richel met een blok op. Duw het blok tot het valt in een gat in de grond .
18

Vuur je grijphaak op de kristallen schakelaar om een geiser te activeren . Spring op de geiser aan de andere kant van de kamer te komen . Ga door de deur aan de andere kant .
19

Spring in het water aan de oostzijde van de kamer en naar de bodem zinken . Gebruik je grijphaak om de kristallen schakelaar staking in de mond van het standbeeld. Dit zal het waterpeil te verhogen . Dan brand je grijphaak op doel in de roos net aan de kant van het standbeeld van de kleine gang gaan.
20

Zwem door de gang tot je een kamer met kristallen schakelaar en een schatkist te bereiken . Open de kist om een kleine sleutel te verkrijgen .
21

Sla op de kristallen schakelaar met je zwaard om het waterpeil weer op te wekken .
22

Zwem terug door de gang en uitgang door de deur je binnenkwam Fire je grijphaak op de doelstelling van de bull 's eye om terug over de doodlopende weg te krijgen .
23

Spring in het water en volg het pad naar een andere doodlopende weg . Vuur je grijphaak op de ogen van de doelstelling van de bull's boven je hoofd om terug naar de ingang kamer te krijgen .
24

Vuur je grijphaak op de doelstelling van de bull 's eye om de richel boven je hoofd .

25

Gebruik een van uw kleine sleutels om de deur te openen bij het midden van de kamer en vul hem in .
26

Gebruik je ocarina te spelen " Zelda's Lullaby " naast de Triforce beeld. Dit zal het waterpeil te verhogen .
27

zinken naar de bodem van de kamer en valt in het gat . Volg het pad tot je een kristallen schakelaar te bereiken . Sla op de schakelaar met je zwaard om een poort te openen boven je hoofd.
28

Versla de pieken die uit de poort komen en zwem door het. Volg pad van de poort tot je een schatkist te bereiken . Open het om een kleine sleutel te ontvangen.
29

Zwem terug naar de kamer met waar je het waterpeil omhoog en ga door de noordelijke deur terug naar de ingang kamer.
30

zinken naar de bodem van de kamer en volg het pad waar de twee toortsen zijn .
31

het pad volgen tot u bij en openings-en zwem naar de oppervlakte. U vindt er een scheur in een muur. Gebruik een bom om de muur te breken en onthullen een kamer.
32

Voer de ruimte om een ​​schatkist te vinden. Open het om een kleine sleutel te verkrijgen .
Het verkrijgen van de Long Shot
33

Ga terug naar de ingang kamer , zwem naar de oppervlakte , en gebruik een kleine sleutel te gaan door de westelijke deur .
34

staan ​​op de top van de geiser en gebruik je grijphaak om de kristallen schakelaar slaan . De geiser zal stijgen en nemen u mee naar een hogere verdieping .
35

Ga door de deur op de hogere verdieping en gebruik je ocarina om 'Zelda 's Lullaby " spelen naast de Triforce beeld. Dit zal het waterpeil weer op te wekken .
36

Spring in het water en gebruik een kleine sleutel van de afgesloten kamer aan de westzijde te voeren .
37

Gebruik je grappling haak op de doelstelling van de bull 's eye naar de andere kant van de kamer te bereiken . Gebruik een kleine sleutel van de afgesloten kamer aan de andere kant te gaan.
38

Gebruik de grijphaak om de kristallen schakelaar slaan . Dit zal de beelden te verhogen en onthullen oog doelstellingen tal schot in de roos .
39

Gebruik de grijphaak op de bulls-eye doelen naar de andere kant van de kamer te bereiken . Dan slaan de kristallen schakelaar met je grijphaak om de beelden te verlagen , klimmen op de top van de ene naast je en de staking van de kristallen schakelaar weer om een ​​platform te bereiken .
40

Volg het platform om een rij van spikes . Gebruik de grijphaak op doel van de bull 's eye boven je hoofd voorbij de spikes te krijgen . Ga door de deur aan de andere kant . U vindt de mini-werkgever , Dark Link tegenkomen .
41

Defeat Dark Link door hem naderen , totdat hij doet een salto achterover en zet dan Din's Fire . Herhaal dit tot hij verslagen is .
42

Ga door de noord deur en open de schatkist . U zal de Long Shot verkrijgen .
Verkrijgen van de vijfde en zesde kleine toetsen
43

Ga achter de schatkist en gebruik je ocarina om de "Song of Time te spelen . " Dit zal een gat in de grond te maken .
44

Val door het gat en volg het pad tot je een platform te bereiken. Gebruik je pijl en boog om het oog -symbool op de muur te schieten. Dit zal een poort openen naar links .
45

Voer het gebied voorbij de poort en de schatkist te openen naar een andere kleine sleutel te verkrijgen .
46

Farore 's Wind Cast aan de terugkeer van de warp point .
47

Play " Zelda's Lullaby " voor de Triforce foto om het waterpeil te verlagen .
48

Val door het gat in het centrum van de kamer en volg het pad naar de ingang kamer.
49

Ga door de deur in het midden van de kamer en gebruik de grijphaak om de Triforce beeld te bereiken . Gebruik je ocarina om 'Zelda 's Lullaby ", die het waterniveau verhoogt spelen .
50

Zwem naar de andere kant van de kamer en ga door de deur .
51

loop naar het zuiden van het platform en gebruik je pijl en boog om het symbool oog onder de poort te schieten . Dit zal de poort te openen .
52

Gebruik je grijphaak om de doelstelling van de bull 's eye schieten buiten de poort. Zo komt u terecht in een gang .
53

Volg de gang tot je een groot blok te bereiken . Duw het blok tot je oosten kan bewegen.
54

Volg het verleden oosten tot je een schatkist te bereiken . Open het om een kleine sleutel te verkrijgen .
Het verkrijgen van de Boss Key
55

Reis terug naar het blok en naar het westen tot je een doodloopt .

56

Gebruik de grijphaak om de doelstelling van de bull 's eye schieten boven je hoofd . Dit brengt u naar een ander pad .
57

het pad volgen naar de ingang kamer en in het water springen .
58

Ga door de westelijke deur en staan ​​op de geiser . Gebruik je grijphaak om de kristallen schakelaar slaan . Dit brengt u naar een hoger kamer.
59

Ga door de deur en gebruik je ocarina om 'Zelda 's Lullaby " spelen naast de Triforce beeld. Dit zal het water te verhogen .
60

Spring in het water en zinken naar de bodem . Hoofd in het noorden kamer en volg het pad tot je een doodloopt .
61

Gebruik je grijphaak op de doelstelling van de bull 's eye boven je hoofd om een gesloten deur te bereiken . Gebruik een kleine sleutel van de kamer betreden .
62

Zwem door de kamer en ga door de deur aan de andere kant .
63

Gebruik twee bommen om het licht te breken gekleurde wand om een ​​pad te onthullen . Voer het pad en duw de grote blok in de grote zaal . Duw dan het blok in het water . Het zal landen op een schakelaar die het waterniveau verhoogt .
64

Ga door de westelijke deur nadat het water is gestopt stijgt.
65

Raak de kristallen schakelaar te maken drie geisers stijgen. Spring op ze naar de andere kant van de kamer te bereiken .
66

Ga door de deur en volg het pad naar een gesloten deur . Gebruik een kleine sleutel van de kamer in te voeren en de binnenkant open de schatkist naar de baas sleutel te verkrijgen .
Reaching Morpha
67

Ga terug naar de ingang kamer en ga door de noordelijke deur .
68

het pad naar een gesloten deur te volgen. Gebruik de baas toets om de baas Morpha bereiken .
69

Defeat Morpha met behulp van je grijphaak om te schieten op de amoeben in haar tentakels . Dit zal hen slepen naar u toe. Sla de amoeben met je zwaard . Herhaal dit proces tot Morpha is verslagen .
70

Voer de gloeiende portaal dat verschijnt na het verslaan Morpha . Dit zal leiden u buiten de Tempel van het Water .