Foutopsporing voor Ocarina of Time

Normaal debuggen iets brengt het opvoeden van een speciaal menu , zodat je een intern probleem kan oplossen met de codering in het spel of computerprogramma. Debug " The Legend of Zelda : The Ocarina of Time ," je moet actief creëren van de interne fout door het forceren van het spel te bevriezen . Door dit te doen , kunt u brengen het debug menu en zie de verborgen boodschappen van de programmeurs . Debuggen van uw game cartridge kan corrupte uw gegevens op te slaan , dus gebruik een spel op te slaan bestand dat u niet over om deze functie uit te voeren zorg . Instructies
1

Plaats de " Legend of Zelda : The Ocarina of Time " cartridge in uw N64 console en zet hem aan . Laad een van uw spelbestanden .

Trek Pagina 2 op de linkerkant van de cartridge zeer langzaam tot de graphics en het geluid vervormd . Houd de cartridge op zijn plaats terwijl dit gebeurt tot je een gele balk verschijnen aan de bovenkant van het scherm .

Laat 3 de cartridge eenmaal de gele balk verschijnt en pak je controller . Houd L en R en druk op Z. release deze knoppen ingedrukt te houden tot over de directionele pad en druk op C-Onder .
4

Laat de knoppen . Houd C - boven en druk op de directionele pad . Laat het los, houd dan Links op de directionele pad en druk op C - Links . Laten gaan van deze knoppen , houd C - Rechts vast en druk met de rechtermuisknop op de directionele pad . Laat deze knoppen , houd A en B , en druk op Start .
5

Kijk naar de debug- schermen voor verborgen berichten gecodeerd in de gegevens van het spel . Reset je console en hervatten gewone spel spelen .