Hoe te Jolly Roger Bay Beat in Mario 64

Jolly Roger Bay is de derde fase van " Super Mario 64 " en vraagt ​​spelers om zes missies te voltooien en op te halen zes sterren om te winnen . Spelers beginnen missies in Jolly Roger Bay door te springen in beeld opgehangen aan de meest oostelijke deur van de begane grond van het belangrijkste herenhuis. Zodra een opdracht is voltooid, kunnen spelers opnieuw invoeren Jolly Roger Bay en selecteer een andere missie. Beating Jolly Roger Bay biedt spelers met voldoende sterren om nieuwe gebieden te openen in het spel. Instructies
Mission One
1

Spring in het water en duik tot je het gezonken schip .

Swim komende 2 tot het gat in het schip tot de reus paling zwemt uit . Voer het schip door het gat .

Raak 3 de schatkist bij de ingang tot een zeepbel uit komt . De schatkist zit op een richel .
4

Draai je om en raak de schatkist aan de linkerkant van het schip tot een luchtbel ontsnapt . Raak vervolgens de schatkist op de rechterzijde van het schip.
5

weer Draai je om en raken de schatkist tussen de twee kisten je net aangeraakt . Het water in het schip zal
6

Head uitlekken. Naar de voorkant van het schip tot je een blok met een uitroepteken op. Hit het blok door eronder te springen om de ster te onthullen . Dit beëindigt de missie .
Missie Twee
7

Spring in het water en zwem noorden tot je het schip.
8

Dive onder het water van de oostelijke muur tot je een paling tuurt uit zijn grot.
9

Swim dicht bij de paling , totdat deze uit haar grot. U krijgt een ster die aan zijn staart zien .
10

Jaag de aal door het zwemmen achter totdat je de ster aanraakt . Door dit te doen eindigt de missie .
Missie Drie
11

Voer het water en zwem tot u het schip te bereiken.
12

Duik onder water door de westelijke muur tot je een grot .
13

Zwem in de grot totdat je droog land te bereiken .
14

Ren naar voren tot je vier schatkisten .
15

Raak het noorden borst, borst westen , oosten en zuiden borst borst in die volgorde om de ster te onthullen . Dit beëindigt de missie . Het aanraken van de kisten in de verkeerde volgorde schokken u en verlaagt uw energie .
Missie Vier
16

Duik onder water tot je een clam shell . Zwem sluit de clam shell om deze te openen en de rode munt te halen .
17

hoofd net ten noorden van de clamshell tot je een andere clamshell . Zwemmen dicht bij de clamshell te openen en de rode munt te halen .
18

Zwem noorden tot je dieper kunt duiken . U een grijper aan de onderkant van het water . Raak de clamshell te openen en de rode munt te halen .
19

terug naar de oppervlakte zwemmen door de roze Bomb Omb . Open de clamshell naast de Bomb Omb door erop te drukken en de rode munt te halen .
20

Spring op de richel waar de roze Bomb Omb staat en spring dan op de paal naast de Bomb Omb . Klim naar de top van de paal om de rode munt te halen .
21

Ga naar het noorden tot je een rode schakelaar op de grond . Ga op de schakelaar om een ​​blok te verschijnen te maken.
22

Beweeg over het blok om op het schip te krijgen. U krijgt drie rode munten zweven iets boven het schip te zien . Raak alle drie rode munten om ze te verzamelen . De laatste munt die je verzamelt zal de ster te onthullen en het einde van de missie .
Missie Vijf
23

Ga het water in en zwem naar de richel waar de roze Bomb Omb is . Spring op de richel en praat met de Bomb Omb om een kanon te onthullen .
24

Spring in het kanon en richt hem ten noorden van de paal in de buurt van de westelijke muur .
25

Druk op de "A" knop om het kanon af te vuren . Dit zal u start op de paal .
26

Klim naar de top van de paal en spring op de richel met een zwevende doos .
27

Tik op het vak door te springen eronder een ster te onthullen . Door dit te doen zal de missie eindigen .
Missie Zes
direct oost 28

Head vanaf het startpunt tot je een groene zwevende doos .
29

Tik op het vak door te springen onder. Dit zal ertoe leiden dat u Metal Mario geworden .
30

hoofd in het water en lopen het noorden tot je de stroom van bellen met een ster net erboven . Metal Mario kan niet zwemmen en zal automatisch zinken naar de bodem van het water .
31

Loop in de stroom van belletjes als Metal Mario en spring naar de ster te raken . Door dit te doen zal de missie eindigen .