King Kong spelregels

King Kong , de klassieke film uit 1933 , heeft een groot aantal remakes voortgebracht en , gelukkig voor gamers, videospelletjes . Gespeeld op bijna elke oude systeem , de originele King Kong is moeilijk te vinden . De nieuwste versie van King Kong , gebaseerd op de film 2005 , is net zo spannend . Speel

In de nieuwe versie , het spel begint op Skull Island , met het oogpunt wezen van hoofdpersoon van de film , Jack . Aan het begin , op hun plaats blijven en proberen om een visuele weergave van wat er om je heen te krijgen. De jungle is dicht en dik; leren voor .
Gezondheid , onderhouden bewegen in een oude videogame stijl , is zeer gemakkelijk te volgen in King Kong . Aangevallen of gekwetst door een vijand , is er niet een graadmeter van welke aard dan ook , gewoon een heldere rode flits . Ren weg om te genezen . Ben je dood als je teveel geraakt bent .
U kunt maar een wapen te houden op een moment . Munitie wordt onderhouden door verbale signalen van je karakter. Dit karakter zal u laten weten als je niet genoeg munitie bij het opnieuw laden van hebben . Een watervliegtuig vliegt rond te laten vallen wapens voor je. Toch kijk uit , als je geen munitie meer , dan bent u pech. Je zult gewoon moeten vechten met je handen .
Gevechten in de nieuwe King Kong spel is ook gemakkelijk . Je wapens werken zoals ze zouden moeten , en wanneer je tegenstanders kan aanvallen , is het gemakkelijk om ze te raken . Geen trucs hier . Je zal niet een scope nodig hebt - gewoon klikken en schieten
Controls

Hoe de controles worden gebruikt is gebaseerd op welk systeem je gebruikt . . Omdat het spel is beschikbaar in bijna alle grote systeem , dan moet je de handleiding raadplegen . De meeste controles omvatten een combinatie van analoge joystick voor beweging en een van de vier knoppen voor actie , zoals X voor aanval of A voor pick - up wapen. Als je ooit een spel hebt gespeeld op een thuis console , je bent al een expert bij de controles in King Kong .
King Kong is in wezen een straight-up , first-person shooter, waar het standpunt is van het ene personage die ploegt door verschillende stadia en niveaus , schieten en vechten . Springen , vechten Kong , het meisje te redden en hebben een goede tijd te doen .