De geheime ingang naar Mount Ember in Pokemon

Terwijl ze stonden bekend als " Pokemon Red" en " Blue" in Amerika , Japan werd ingevoerd om de Pokemon serie met " rode " en "Groen" in 1996 , ontwikkeld door Game Freak voor de originele Game Boy . In 2004 , Game Freak vrijgegeven " FireRed " en " LeafGreen " versies voor de GameBoy Advance . Met bijgewerkte graphics en extra functies , deze verbeterde op de originelen en introduceerde nieuwe gebieden en uitdagingen , en kunnen spelers gebruik maken van nieuwe Pokemon geïntroduceerd in de derde generatie games. Een van de nieuwe gebieden , Mount Ember , is onderdeel van een speciale zoektocht en heeft een geheime ingang . Knoop Island

Na het verslaan van het type Fire Gym Leader Blaine op Cinnabar Island, een karakter genaamd Bill lijkt om spelers uit te nodigen voor de sevii eilanden . Na het accepteren van de quest , worden spelers meegenomen naar de eerste van deze eilanden , Knot Island, dat is de thuisbasis van Mount Ember . Naar de berg te komen , het hoofd noordoosten van het Pokemon Center , afgelopen trainers en gebieden met hoog gras . Ga door de Ember Spa en vervolgens in noordelijke richting naar de berg .
Team Rocket

Lange tijd Pokemon slechteriken Team Rocket zijn terug. Terwijl de spelers hun eerste ontmoeting in de richting van het begin van het spel , en zelfs te infiltreren hun hoofdkwartier , zal je ze weer tegenkomt op Knot Island. Als je hebt geslagen de Pokemon League , voer Mount Ember en hoofd naar links waar je twee Team Rocket grunts praten vindt . Men zal een deel van het wachtwoord vergeten om hun Warehouse, zeggend " Goldeen nodig bij het inloggen . "
Vechten de Grunts

Zowel Team Rocket grunts zijn fielding Pokemon rond level 35 . Je zult moeten vechten beiden om verder te gaan door de geheime ingang ze bewaken . Gebruik een Water - type Pokemon om ze gemakkelijk te verslaan , aangezien beide hebben een paar Ground - type Pokemon met hen. Deze strijd moet makkelijk zijn, omdat je de Pokemon League al hebt verslagen .
Exploring the Cave

Nadat u hebt geleid door de geheime ingang , vindt u jezelf in een andere grot op de berg Ember . Met de verhuizing "Sterkte " aan de rotsen rond en naar het zuiden te duwen . Je zult een grote kamer met stenen die braille vertalen vinden , en als je in zuidelijke richting , een andere kamer heeft braille letters die leest , "Alles heeft betekenis . Bestaan ​​heeft betekenis . In leven heeft betekenis . Hebben dromen . Gebruik power . " Hoofd naar beneden de stappen om een robijn liggend op de grond te vinden . Na deze , wil je om terug te krabbelen en ga terug waar je vandaan komt om de grot te verlaten .