Wat is de heilige Crest in de Isle of Ruïnes op ' Zelda : Phantom Hourglass '

? In de " Phantom Hourglass " video game voor de Nintendo DS , je bent vertrokken op een ander avontuur met Link , dit keer op de volle zee , waar u Mutoh 's Temple moet invoeren . Je kunt niet in de tempel te krijgen zonder de heilige kam, en moet je meer dan een beetje verkennen en vechten om het te vinden te doen. De Sacred Crest

De wereld van Zelda heeft vele toppen in heel het, wat heilig en anderen alledaags . De heilige kuif op het Isle of Ruins wordt geassocieerd met Koning Mutoh , de voormalige leider van de Cobble Koninkrijk . Je leert van het wapen na een ontmoeting met de geesten van de vier ridders , die eens hoeders van Koning Mutoh waren . Zij helpen u het eiland te navigeren en krijgen toegang tot Mutoh Temple zodat u het monster dat zijn intrek heeft genomen kan doden . De ingang van Mutoh 's Temple zal voor altijd worden afgesloten voor u, tenzij u weet dat de heilige kuif.
The Four Knights

Om de top te leren, moet je beginnen met het verkrijgen van de Regal Ketting uit de ridder Brant op het eiland van de Doden . De ketting kunt u de Isle of Ruins , waar je kriskras door het eiland te spreken met de andere drie ridders en het ontdekken van de weg naar Mutoh 's Temple bereiken . U zult spreken met de derde ridder Bremeur en vervolgens de tweede ridder Doylan voordat je een sleutel tot het waterpeil rond het eiland te verlagen krijgen . Hiermee kunt u Max , de eerste ridder bereiken . Hij zal je vertellen dat je de heilige kuif op de deur gang moet trekken voordat deze wordt geopend. Hij wijst er ook behulpzaam erop dat een aanwijzing is te vinden op de sokkel naast dat deed de deur dicht .
Tekenen van de Crest

tekenen van de kruin wordt niet als eenvoudig als een paar regels drastisch op de deur ; je moet het stellen zonder de stylus van het scherm en je hebt om het te tekenen begint en eindigt op de juiste locaties. Plaats uw stylus op het punt in de linkerbovenhoek van de deur ; trekken dan horizontaal naar de rechter stip , dan rechtdoor naar de lagere rechter stip , daarna naar het centrum , om daarna aan de linker stip ; en tot slot terug naar de linkerbovenhoek stip. De uiteindelijke kuif moet iets als de letter kijken "W " met een lijn langs de bovenkant van het. Nadat u de top trekken , zal de deur openen .
Mutoh 's Temple

Dit is de laatste tempel in het spel anders dan uw terugkeer naar de tempel van de Ocean King , en je zult zowel de Aquanine metaal voor de Phantom Zwaard en de ultra - krachtige Hammer , die u kunt gebruiken om vijanden zoals de Shell Spinners evenals pond neer verroest switches aanval krijgen . Ciela hanteert eigenlijk de hamer voor u , zodat u kunt haar vermogen om vijanden bijna overal op het scherm aan te vallen om te vliegen te gebruiken. Wanneer u Eox , de baas van deze tempel te bereiken , moet je de hamer te gebruiken om hem te verslaan . Je nodig hebt om jezelf te lanceren in de lucht met behulp van de katapulten in de kamer , en dan sloeg Eox zwakke punten met de hamer , terwijl je in de lucht .